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[讨论] 尼玛通关以后我一口老血直接喷出来....

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发表于 2014-11-19 13:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言
剧情到底好不好确实是因人而异的,而随着人生经验的增加,曾经的感动或许现在来看也就是平凡无奇了。要做一个感人肺腑的故事,必定是需要玩家能与故事中的情节产生共鸣。老套路的狗血跟由心而发的感慨,我想这其中的差异大家或多或少都能感受的到。
无论如何,一个故事如果要琢磨在“感人”上,那必定会有能产生共鸣的人,也必定会有完全没感觉的人。希望大家也不用太过苛刻。
下面的感想将是个人很主观的想法,还望大家海涵。


关于剧情,关于设定
其实我也不是FF系列的老鸟玩家,目前只有玩过4,8还有10的开头(电脑跑PS2模拟器还是不够给力啊,重力什么的FPS狂降坑爹呢)。虽然幻想系列的故事并没有给我非常大的感动
(像非常的带入剧情,一直想着故事之后会怎么发展啊,然后连晚上睡觉做梦都会梦到里面的故事那样,当然故事本身确实还是不错的),但是一直以来游戏给我的感觉就是非常的扎实,会有很多的体验,仿佛经历过很多东西一样,很有满足感。我个人觉得最终幻想优秀的地方在于有一个完全架空的设定,而玩家将用角色的视角和故事的剧情去探索这个全新的世界,体验精心设计的奇幻场景。对我来说,故事虽然重要,但它是一个引,在于将你带进这个世界。我觉得回合制RPG比起ARPG来说有优势的地方在于战斗在一定程度上会和故事的发展分离。这对于我来说能更好的去体验故事,去探索这个游戏的背景(譬如在城镇里面转圈圈看看风景,跟NPC说说话等等)。


回顾本作FF13,整个游戏的一本道实在是... 剧情绝大多数都只有主角一行人,偶尔遇到的NPC也是一些难民。几乎没有更多的机会去体验游戏的背景。而故事进程也几乎都是主角一行人的逃亡,好处是会让故事变得紧凑(当然前提是要带的起玩家情绪才行),坏处就是缺乏安定的阶段,对我来说就比较没那个心思到处走走看看。枉费传统RPG的优势跟好不容易架构出的设定。


然后在剧情上,我觉得比起想办法让人感动,设定成一个“精彩的冒险”会更好。 就如前言所说,故事要感人必须要让玩家有共鸣。先不说完全没感觉的人。你Y的我就不信你个编剧所有的人生经历就那么刚好凑成一个故事。然后没梗了该怎么办?于是就在我们大传统日系王道剧情的影响下就要开始撒狗血,然后就如我们所见的狗血剧情。编剧...我认真的,你的故事是由心而发还是狗血玩家真的清楚。除非你真的神作,不然往人物内心变化这个方向琢磨我觉得真的吃力不讨好。游戏前中期的内容我觉得就是不断纠结然后再不断纠结,我的肠子都快被你纠结死了害我都差点以为这是中二病全开了么,你Y的有什么好那么纠结的我就是演戏也没你那样。然后戴斯利大叔....所以你到底是干嘛的呢?你那个路人态度是怎么回事?事情都是因你而起的好不为什么却像个默默帮助主角的隐士高人一样坑爹呢这是。然后到孤源的那段剧情,抱歉我真的坏掉了,我的钛合金狗眼真的瞎了。尼玛,除了一直以来的最终boss变异形之外,怎么你个牙开大居然是垂地板?然后大家怎么默默的就变尸骸了?然后大家怎么又复活了?然后证明怎么又变白色?然后说好的不是要拯救茧么?都知道法尔希不会破坏茧你们是一直想干戴斯利干嘛?好吧你们说戴斯利太闹事要先把它干掉,课后面又把孤源干了是怎么回事?不是应该在戴斯利死后就去帮忙把下界武器清除掉么?然后前面剧情一直说的不要变成诸神黄昏,甚至到最后一刻班尼拉跟牙的激情四射,结果尼玛最后居然是用诸神黄昏拯救世界?你就偏要那么费事么?然后变成诸神黄昏的触发条件是什么?为什么就你们2个?最后一段的剧情我真的看的非常的痛苦。我只能说很明显,这其中一定有敷衍,然后用很粗劣的手法把一切都归成奇迹。故事最后出现大场景是为了把剧情推上高峰啊,不是为了大场景而大场景啊。在结尾的片段用了那么大的制作,效果我觉得却还不如掌机版的FF。要论单纯的作秀欧美的很多游戏都做的很好,这不应该是FF想要夸耀的地方。


关于战斗方式:
我并不是专业玩家,所以其中优劣可能也评不太出来。这里就提几点。
就如有些朋友说的,确实这样的战斗方式别出新意,让本来枯燥的回合制变得紧凑多了,我觉得也还不错。问题是,尼玛那个队友的AI,你就不知道什么叫集中攻击么?人家好不容易打break了你就偏要打旁边的么?在对复数敌人战斗的时候我觉得体验上会有些瑕疵,从而变成为了配合队友的AI而去进行职业的分配。
然后在难度的提升上,我想大家大概都能感觉到,从第10章到第11章,那个难度提升真不是盖的吧?你至少需要给玩家一个衔接的渠道啊,又不是人人高玩,像我这种手残的你是要弄死谁啊。中间准备CP的机会也不多(而且就算lv8晶盘全满在11章也不是说就轻松碾),这真的会让玩家的热情大幅降低。(到第13章其实也是,那个小怪有些也太不和谐,那个死将,那攻击力给跪了)。而且我玩的还是简单模式,没错,我都怀疑我眼睛看错了。一般上来说简单模式不是为了方便手残玩家体验剧情的么?我那个一直被拍死是怎么回事?我就不明白哪里简单了...。

好吧,不知不觉发现自己罗嗦了好多,嘛也是老游戏,相信很多不合理的地方都有老玩家提过了。但作为一个FF13的新人,确实有些不吐不快吧,也是对FF系列的憧憬跟向往吧。这边先谢谢愿意全篇看完的人吧。
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