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[MOD] Blockhead介绍和使用教程[翻译+入门]

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发表于 2014-11-20 01:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nbx 于 2014-11-21 14:09 编辑

Yeah Blockhead!
因为是因为是技术向的东西,所以

用元气满满的亚龙人女仆前来镇楼避避邪,驱驱鬼。

需求:最新版TES4,OBSE
作者:shadeMe[OBSE开发者之一,作品还有Construction Set Extender、shadeMe、MoreHeap等,将来会一一进行介绍]
地址:http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752/


Blockhead的作用

如果你是老滚4的玩家/Modder,你一定想吐槽:
为什么所有人都是固定的身形?
为什么人物动作设置那么麻烦?

作为一个高[cai]端[niao]资[shou]深[can]的Modder,对于这些游戏引擎的限制是不是早就想掀桌了!Blockhead是一个突破此类限制的OBSE插件,你不再需要打开CS编辑人物的kf动画或者使用setbody改变自己或者NPC的身材了!其主要功能和特色有:
  • 强制喂饼,OBSE的dll插件不需要激活任何esp和esm,方便使用;
  • 在showracemenu人物编辑捏脸功能中拥有更加自由的镜头视角;
  • 可替换装备菜单中的姿势动画;
  • 强大的配置扩展能力;
  • 可自行替换设定每个种族/NPC人物的身形、头部模型和材质;
  • 可自行替换设定每个种族/NPC人物的动作[kf];
  • 清洁干净,不会损坏游戏和存档。


所以就有了N网这惊悚吓人的截图





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