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[游戏讨论] 关于刺客一招毙敌,防反连杀是否现实。

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发表于 2014-11-20 15:56 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刺客设定的游戏时代背景是几个世纪前,掌握着处于当时那个时代最前卫科学的情报刺探,刺杀技巧以及严格到万里挑一的格斗训练,一路成长过来的杀手,注意他们是最古老的杀手。在冷兵器时代其吃饭的家伙,就是如何以最快的速度干掉对手或者目标,很多朋友觉得反击无双十分夸张,一人杀死二三十个普通士兵不大可能。但自古以来万军当中取首级的也不是没有。说明什么?刺客就是在逆境中完成自己的任务,获得极限价值的佼佼者,他们是少数群体,但作战能力极其精锐。而士兵不一样,士兵打仗靠的是士气,打不赢就会投降,这很正常,遇到极端的杀伤,也会跪地求饶,这是情理之中的事。而刺客就不同,他们被抓住,基本就是死路一条,所以很多手段特别残忍,杀伤技巧也多是朝要害处,力求一击毙敌,那朝要害处精准击杀,谁能耐得住几下,一个连续击打杀伤一片很正常。但刺客信条5的改变可以说是好的,也可以说是不好。不好的地方显得生死格斗形同儿戏,你一下,我一下,请问是在拍电影么?曾看到某国特种部队狼群指挥官说过这么句话,10秒内杀不死对手,就是10秒后自己挺尸,确实战场非同儿戏,敌人也不是吃素的,菜市场打架,或者拳击赛倒是可以你来我往,博取观众的掌声,但请问你正在抢夺一艘军舰或者入侵敌人要塞的时候,你有可能一剑一剑的慢慢往里面劈么?显然5代的改变让人觉得刺客被娘化了。相反艾吉,康纳,爱德华,给人的感觉是硬汉,爽快,杀人放火干脆利落,绝不手软。而且基本独来独往,为达目的不择手段,符合当时的海盗,印地安人,兄弟会的形象。连一群士兵围住你,你都突破不了,请问你还怎么取别人老大的人头?防御反击,主动进攻,利用环境投毒,破坏,窃取情报,离间,反间,干净快速的完成任务,然后悄然离去,哪一点儿是娘性格的主角能够担当的,当然刺客5主角智力无敌,长相无敌的好处就是妹子玩家更多了,尼玛你那长相,人看一眼就把你那对蓝色的大眼睛记住了,还当毛刺客,万人当中第一个记起来的就是你……唉!真要说下来还是爱德华那张大众脸,抢钱,抢船。一挑10的魄力能够震慑住海盗们。这才是个头头该有素质。
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