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[游戏讨论] 剧情我想应该这样看~~之前自己的论述的确是有很大的问题的

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发表于 2014-11-20 16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wwcbjs 于 2014-11-20 16:41 编辑

刺客信条:叛变 与 刺客信条:大革命 如果是联系到一起的,刚才听了一下解说,
我觉得要对大革命的剧情有所领会还是需要前置的历史知识。再加上先玩叛变,再玩大革命
之前总感觉剧情断片了,现在觉得其实没断,两个作品都应该算作正统的续作,这样才能将
刺客信条3和后面进行无缝链接,这个故事架构写的很大,要尽数玩过刺客信条估计3后面出的番外什么的
应该才把故事链接起来,其实大革命的确弱化了武器的选择,居然拳头无法使用,然后就是抛尸,以及我认为如果
我来开发游戏还会做伪装,抓把土掩盖血迹什么的。之前也有玩家提到过。

初高中时没把历史学好,导致了对法国的历史不是特别了解,所以玩起来根本没有代入感,听了解说后发现豁然开朗,虽然
剧情不如刺客信条1~2系列来的出彩。
希望和我一样的童鞋,先去翻翻历史书 再来玩这个游戏,一定会觉得有意思的。

本作其实就是故事架构太松散了,因为没有玩过叛变。育碧的意思应该就是弱化主角,写死了戴斯蒙,让我们成为主角,
让玩家增加代入感,但是对于游戏来说,个人觉得还是需要个现代主角而这个主角不是自己,这样人物才会饱满,因为
我们压根就没办法自由的和瑞贝卡,肖恩等NPC进行真实对话,所以弱化主角这个做法,显然没有任何意义。至少我是
这么认为的

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