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[转贴] 卡普空弃NVIDIA加入AMD阵营,Panta-Rhei引擎将支持Mantle优化

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发表于 2014-11-21 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.expreview.com/37329.html

日系游戏厂商中像卡普空这样青睐PC平台的并不多(虽然都是炒冷饭),以往卡普空的游戏多是支持NVIDIA的3D技术的,但这个PC好基友现在也叛变到AMD阵营了。在AMD的“计算的未来”会议上,AMD也宣布了卡普空的合作,后者的Panta-Rhei引擎也会支持AMD的Mantle优化。


Panta-Rhei引擎是卡普空打造的次世代引擎,相比之前的小打小闹,这款引擎将画质提升到了新的水平,2011年开始研发,去年发布,主要面向PS4、Xbox One等新一代硬件平台。首款使用Panta-Rhei引擎游戏就是动作RPG《深坑》(deep down)。

AMD的Mantle优化本来就跟主机平台密不可分,不论是PS4、Xbox One还是PC平台,AMD的硬件架构都是基于GCN的,而Mantle的效果已经在之前的战地4、神偷4、文明:超越地球等游戏中得以证明。

算上卡普空的Panta-Rhei引擎,AMD在引擎级的合作已经有Crytek的CryEngine 3、DICE的寒霜3.0及 Oxide的Nitrous等四五家了,而官方称支持Mantle的游戏(发布和未发布的都算上)总计有50款了。



卡普空对Mantle的评价,五分好评是必然的



以下测试是神偷4和战地4的,无关卡普空,不过跟Mantle有关系,A10-7700K搭配R9 280X在DX和Mantle下性能差距明显,不过官方测试仅供参考。




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