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[游戏讨论] 大家一起来讨论一下,历代的刺客信条吧,怎么说,也陪伴了我们很久

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发表于 2014-11-21 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    刺客信条1还没出的时候,我就一直在关注,因为那个时候我是个不折不扣的波斯王子粉,而波斯王子那样的游戏风格是我最喜欢不过的。可以利用场景战斗,线性的路线,不会总是要找路,偶尔还有几个小谜题来让人稍微思考一下。而波斯王子三部曲中我最喜欢的就是1代,我觉得系列作品最重要的作品,也就是1代,所以刺客信条1一出,我就去油土鳖看了一下国外的游戏录像,就看了第一关几个上下翻腾的动作,我就关掉了,等盗版出后买一块360的碟自己回家玩。说实话真的没有让我失望,就攀爬方面,做的比波斯王子要好的多,当时我还傻傻的,试了很久怎么没有靠墙跑了,噢原来已经不是波斯王子系列了。而主角所谓的信心值取代了血条,感觉也就是个噱头,跟普通的血条有区别?恩?还不是空了就死?最终刺客信条1无聊的任务导致我没有将游戏通关。
  然后就是刺客信条2了,那个时候也是用360玩的,没有汉化而且那个时候我的英语水平不怎么好,随便玩了几关也没有继续的玩下去,然后时间过了很久很久--------------------------------
  到了我大学的时候,很无聊,课下找不到东西玩,逛一下3DM发现,恩?刺客信条:兄弟会?不管了先玩一下吧。直到现在我觉得游戏性方面兄弟会是最好玩的,一开始骑马逃跑的演出很像波斯王子3的马车追逐战,加入了连杀系统,而暗杀变的多样化,你可以简单的玩,也可以复杂的玩,还可以挥一挥手叫一群小弟,这一部让我通关后,情不自禁的做完了所有的支线任务,包括EZIO初恋的回忆,唯一的败笔我觉得就是这一代的终极套装,寻找的过程很开心,真的。但是全部集齐后,妈蛋,你还能再丑一点?瞬间从刺客大师变成一个野人。
从这一代开始我玩刺客信条养成了一个习惯,就是第一次完美通关后,我还会玩一次纯拳头的通关,说白了就是不用任何武器,直接夺取敌人的武器,那个时候甚至连扫把都可以拿来当武器,按紧鼠标左键,长矛类的武器还可以射出去,对着骑着马过来的敌人直接就射到马下,然后抢他的马来赶路。
  兄弟会玩了很久很久,终于我想起貌似兄弟会的上一代我还没玩完,于是又下了2来玩,2的流畅比兄弟会长太多了,应该有两倍或三倍吧,相比起来兄弟会只是一个资料片而已,不过2没有连杀,所以完美通关一次后又拳头通关后我没有留恋太久。然后启示录出了,EZIO也老了,但是更厉害了,说实话我觉得启示录跟兄弟会大体应该不会有太大差别才对,但实际上启示录少了一些东西,具体是什么我不好说,可能是EZIO最后的一生吧,把重点都放在剧情上了,玩起来当然也是好玩的,只是没兄弟会好玩。
  然后就是刺客信条3了,说实话这是我最不喜欢的一作,但我明白这是最重要的一作,他想表达的东西很多,可能都没表达好,相比起康纳我更喜欢他爸爸海尔森。除了战斗能力弱一点,在情商,智商,品味各方面都完爆他儿子。也是一个能跑能跳能暗杀的主。可惜最后的父子决战给我一种这样的感觉。康纳:”老子要杀他,你别拦我。“ 海尔森:”你仔细想想那样会引发什么后果,不要那么莽撞balabalabala。“康纳:”说你 MA B老子不懂,服不服,不服老子连你一起杀!“
  然后就到了音乐部分我最喜欢的刺客信条4了。说实话刺客信条4在游戏性上根本就是个半成品,你看看武器除了主角的双刀和敌人掉落的单刀和重武器还有什么?没了!刺客信条3和2的武器爆刺客信条4一条街好吗!!!!然后最终装备收集算什么,跑到一个地方,开一个鹰眼,移一下视角,找到一块石头,没了!!!!说好的探索呢!!!妈的你不给我搞一些曲折的路拿到的最终装备一点都不兴奋好吧!!!这样探索一点都不好玩好吧!!!海战部分有人喜欢有人不喜欢,我是属于不喜欢的那一类我就不多提了。刺客信条4其他方面给我感觉都渣的一B,但是音乐真的太TM好听了,每次进去都忍不住哼了起来,BGM也是电脑里也下手机里也下有时间就听一听,尤其是海战音乐太赞了。
  刺客信条:大革命。这个战斗系统真的太渣了,哎,应该比1代还渣了吧。不能随时换武器,不能捡敌人武器,不能用拳头打人,不能空手接白刃,袖剑变成被动技能。。。哎。优点也是大大的,有了快速下降系统,刺杀任务时阿诺会闭一下眼睛然后又睁开,然后看到各种破绽这点太帅了,第一代入感更强,第二告诉玩家选择性更多,第三相当于教新手玩家怎样去潜入暗杀一个人。抛开战斗系统和优化来看,这一代应该是最完美的一代。可惜他的音乐也没有什么值得让人注意的地方,剧情也没有什么亮点,好不容易有一个存在感较高的女主,最后该死还是得死,而现代部分的剧情感觉完全无所谓了。自从戴斯蒙莫名其妙的死了之后,现代剧情一直是含含糊糊的,永远在丢给你一些问题却也不给你答案。感觉就像在看一篇本应该是说明文的文章,可文章里每一句话的结尾都是一个问号,是的兴趣是提起来不少,但提起兴趣的目的不就是为了让人更深入深刻的理解最后的句号吗。刺客信条系列都出到现在了,能给个确切点的现代剧情吗。与其这样不如直接不要现代剧情算了。。。。还是不是搞出来影响游戏体验。

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