3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5612|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 以通关,谈谈游戏感受,不涉及剧透。

  [复制链接]

87

主题

2047

帖子

2768

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
119
金元
22921
积分
2768
精华
0
注册时间
2009-12-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-11-23 09:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小皂皂 于 2014-11-23 09:15 编辑

    昨天刚打通关一周目剧情和伊迪小分队dlc,六个游击挑战只有反坦克兵没通过。
    首先谈谈此游戏优势,最大优势在于,很好地把走格子的战旗类战略游戏变成了类第三人称射击游戏,使得玩家拥有更多控制权,更大自由度,这种创新机制给游戏初玩者强烈的新鲜感。其次游戏的武器升级系统和复杂多变的地形,敌人配置,使得玩家对重复战斗不至于疲劳。另外剧情不错也很好弥补了战斗间隙的空白。
    再来说说游戏最大的问题,那就是兵种严重不平衡。狙击手和突击手几乎可以被侦察兵取代,侦察兵虽然射程威力不如狙击,射速护甲不如突击手,但移动距离完爆之,作为战略游戏有何理由不用侦察兵,获得dlc侦察兵挑战人物的武器后威力也完爆突击手和狙击手,所以此游戏外号“侦察兵无双”确实贴切。上战场只需侦察兵、坦克、志愿兵+罗姬和拉戈尔就ok了。没有兵种克制,完全没必要带突击和狙击,腿短捉急。
    另外,游戏里坦克也比较鸡肋,被敌人坦克和反坦克兵爆菊,一发死不说。机枪榴弹经常打不死人,主炮都打不死,要知道坦克的主炮和机枪榴弹在现实中杀人可是比步兵武器利索多了。
    最后我想说下dlc挑战获得的武器确实是游戏平衡性杀手,特别是侦察兵很强的情况下进一步加强侦察,以至于占领敌营任务,其他兵完全可以不用了,给女主上个警戒+防御+觉醒,一回合冲到大本营杀光所有人,夺旗。甚至倒数第二关铁菊花、两条命坦克,都可以给女主上贯通+攻击+坦克权利破坏,2个回合干掉,其他人全是累赘
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 10:25 , Processed in 0.024262 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表