3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7018|回复: 41
打印 上一主题 下一主题

[游戏分享] 宝刀未老660显卡一样可以全程流程,有图有设置,杀猫勿入-------------------->

  [复制链接]

29

主题

3002

帖子

2748

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
43
金元
25761
积分
2748
精华
0
注册时间
2004-5-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-11-25 05:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rpwt1983 于 2014-11-25 05:14 编辑

       声明我不是来拉仇恨的,我只是想告诉和我一样用老显卡的朋友们正确的设置和取舍后,画面和性能的平衡,一样可以玩的很流畅,让老显卡发挥余热.
       游戏版本为黄金版+3DM1.4补丁+3DM破解+3DM汉化.系统WIN7.64bit.16GB  1920X1080
       !!显卡驱动请更新最新的!!

首先除了阴影都可以开到"超高",如果比660更低的显卡显存不到2G的可以选择"高"

阴影开超高比较占用资源,而且效果不明显,也不必关,开中就可以.

垂直同步关闭,我觉得没有明显的撕裂感啦,开了会影响画面流畅感.

动态模糊看喜好,我觉得头晕晕就关了,影响帧数

环境光比较吃资源,用默认第一个是最性价比的.

抗锯齿就不用了,老显卡杀手.在流畅和锯齿之间我选择锯齿.
话说1920分辨率的锯齿还在接受范围内

体积光会增加20-30%左右的负担,老显卡不建议开,我们要流畅

毛发开基本的就可以了,影响不大不用关闭.开物理的毛发会影响帧数.这代动物还是比较多的.

树木轮廓打开后画面没有什么明显提升,我们要流畅,关了




下面红字是用Fraps测了一段从出生点村庄到第一章任务据点的FPS统计如图示
2014-11-25 03:30:58 - FarCry4
Frames: 12135 - Time: 196483ms - Avg: 61.761 - Min: 50 - Max: 80

大部分时候是60+帧数的,低的时候50帧也不会觉得卡顿.请放心

3大妈上传限制图片压缩过大小了,凑活看下吧.原图太大.
第一个村庄室内准备出发


开门的悬崖










树木多的地方确实会影响帧数的,但是不影响流畅度






看地面的时候帧数就会比较高



爆炸的场景帧数会降低.但在接受范围内



有朋友说开车卡,测试下,一样流程.无卡顿







水面对帧数压力不大的.放心



走到第一个据点了,测试结束



最后证明截图不是偷的,上GPUZ和论坛ID照,你一定说是PS的我也没想法了,这张图是1920的特意没缩小


虽然不能全部特效都开,但能有这样的帧数和画面我已经可以很愉快的玩耍了,希望给有需要的朋友参考.

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-21 22:21 , Processed in 0.035183 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表