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[讨论] (转帖)突击2 3.102版本的新特性

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发表于 2014-11-25 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,载具技能分为炮,车辆,坦克三大类,这已经说过了
载具能力由数字表示,对载具影响为:载具现有成员/载具额定成员*载具能力*载具原速度,瞄准精度,装填速度,效率
比如说,一辆97炮战,额定四个人,现在上了新兵四人,每人坦克能力为0.6,则坦克效率,速度,装填速度以及精度(所有武器,包括机枪)为:4/4*60%=60%
效率不是很清楚何意,有时不按照此规律
士兵载具能力可以通过修改调整,但不能设为0(会出错)以及非常接近0(很容易出错),最低也许0.1比较合适
不同能力士兵混搭时每个人综合计算,如一个坦克手带三个新兵就能好一些
载具能力能够由熟练度升级增加,默认最大增加25%,也可以通过文件变化增加幅度
问题:
由于机枪,摩托无法单独设定熟练,因此之前设想的炮兵,汽车兵专精就不太科学
假设其他士兵火炮,车辆能力很低,也不能有效操作重机枪,驾驶摩托,现实中这是不太合理的(至少重机枪谁都可以打两下)
更糟糕的是,火炮推动速度也会受影响,也就是如果一个士兵火炮能力很低,甚至连推都推不动(这叫头脑简单,四肢发达怎么混…)
好在坦克并不冲突,可以较好实现专精
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