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[游戏讨论] 有没有谁觉得这一代的战术视角太扯淡了?????实在是非常别扭,让人不爽!!!!!简直气煞老夫!!!!!

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发表于 2014-11-25 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shiao 于 2014-12-12 11:36 编辑

龙腾一代的上帝视角,所有天花之类的东西都会被移除掉,整个视角平滑无比。
而这第3代,所谓战术视角只是将镜头抬高而已,根本就不是一代的上帝视角。在森林等高高低低的地形,再加上各种突起的树或房子之类的,整个战术视角的镜头会跳来跳去。
1.有时候碰到一些物体,视点会突然由极高猛地切换到物体下方,然后随着试点的平移而慢慢恢复;.
2.有时候碰到一些高物体,本来平滑移动的视点会突然粘滞,很难移动;
3.最要命的是,在低矮的室内,战术视点会受限于天花的高度,这时候你只能看到几平方地面!!!
当然,在战术视角我也可以挪动鼠标来寻找一个舒适的视角,但是,在很多地形,我还要花心思在战术视角调镜头调来调去;往往刚调好,平移下视点又碰到其他问题,又要调,不能让你专心战斗,经常会碰到各种问题,不是调来调去可以解决的。如果不用战术视点,那近战就要手动操作靠近敌人,不能像战术视点那样下达指令后会自动靠近敌人。真搞不懂制作方为什么要在不同的视角下做这不同的设置!
搞得我现在不想带队友了,只想在正常视点下玩solo了。而solo玩法,有些支线的门只能盗贼或法师或战士开,搞得任何一个职业都没办法在solo情况下清支线收集东西!这一代龙腾简直莫名其妙!



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