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[讨论] 已经体验PS3版了,还是值得吃得冷饭。说一下我对操作和后续重置作品的期待。

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发表于 2014-11-27 16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吴健伟 于 2014-11-28 11:11 编辑

剧情就不说了。就说说我知道的,还有如果后续还有重制版,提一些期望。
首先赞一下。神作就是神作,不论经历多久都不衰。感觉PS3版的画面还是不错的,但因为已经没有原版的画面比较,难看区别了。当然是不久就登陆PC啦,还有加入了类似4代,5代的自由视觉操作,这个玩起来别有一番风味,毕竟坦克式的操作是过去十多年前的玩法了,现在主流3D射击游戏都是采用自由视觉的操作了。

其次还是说一下我的期待,不能说是不足,只是希望日后如果有重置版,希望加入。
除了加入类似4,5,6代的自由视觉,希望加入类似5代和6代的双人历险。
其实这个是有素材的,无错,就是两款在wii的射击游戏,安布雷拉历代记和黑暗历代记。
0代:Billy和Rebecca
1代:Chris和Jii
2代:Leon线,部分Leon和Clair,部分Leon和Ada,还有部分Leon、Clair、Ada。
         Clair线,部分Clair和Leon,部分Clair和Sherry(4代的碍事梨),还有部分Leon、Clair、Ada。
         Ada线,部分Ada一人,部分Ada和Leon,还有部分Leon、Clair、Ada。
3代:部分Jill一人,部分Jill和Carlos。
维罗妮卡:部分Clair和Steve,部分Clair和Chris。

不知道大家对于这种模式认可不?早前有位外国的游戏达人重置了生化危机2,叫生化危机2重生,就是类似这种模式了,还有视频,不过只是进警局前(2人行动)和进警局后的一部分(1人行动)
补充一下操作,由1代到6代,操作发生了多次变化。同样先说明一下,1-3代就固定视觉,4代以后叫跟踪视觉,1-5代的移动方式叫相对移动,6代叫绝对移动。
4代以前的作品都是坦克操作。
以PS3为例,4代是相对方向移动,平时左摇控制移动,R1瞄准,方射击,瞄准时左摇杆控制准星。
5代和启示录1代有类似4代的操作,叫经典模式。也有新的模式,叫射击模式,平时左摇杆控制移动,也是相对移动,L1控制瞄准,R1控制射击,瞄准时右摇杆控制准星。这种操作慢慢向现在的3D主流射击游戏过度了,但还没有把优势凸显。
6代和即将推出的启示录2代,移动变成自由视觉的绝对方向移动。6代的主机板依然保留了经典操作,但电脑版就没有这种操作了,平时左摇杆控制移动右摇杆控制视觉,瞄准时左摇杆和右摇杆的功能临时对调,左摇杆控制准星,右摇杆控制移动。游戏里,首选的模式是新的射击模式,他的优势凸显了,就是移动射击,瞄准时,左摇杆控制依然移动,右摇杆控制准星。我一开始不习惯,在电脑版里,就自定义手柄按键了,首先把十字键和右摇杆的功能调转,没错,就是十字键控制视觉和准星,右摇杆换武器,其次,改成R1瞄准,方射击(徒手格斗),圈拾取,L1同伴命令,这样做是为了满足左手控制准星的习惯。
现在很多主流射击类游戏都是采用射击模式了,他的优势就是移动射击。我一开始很抗拒,我不得不接受这种操作,是在不久前的《恶灵附身》,他不仅玩法跟生化危机系列类似(也是生存冒险,也是有多种类似生化危机的武器),他的操作更是跟生化危机6很相似,而且没有得自定义按键,我只能适应这种操作了。现在的1代HD重制版,操作有A,B,C等几种,A就是类似5代的射击模式了,但是,移动是另外一个选项的,有1-5代的相对方向移动,也有6代的绝对方向移动。
我个人还是觉得,1代没有移动射击,那用类似4代的操作更有味道,即R1瞄准,方射击。如果有移动射击,那类似6代的操作才是更好的。
希望日后的作品,可以有两种操作,一种是主流的射击模式(类似6代),同时保留经典操作供选择(类似4代,瞄准时左摇杆和右摇杆的功能临时对调)。




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