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[心得] 关于帝皇版内战和支持度,感觉可以写一个比较完整的攻略了。。

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发表于 2014-11-29 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Romani 于 2014-11-29 15:05 编辑

以下经验,是开了三次原版大战役罗马科涅利亚家族得出的,当然我先得说不保证绝对正确,并欢迎指正。


首先,元老院支持度和对外征服,官员晋升,以及个人庄严度有关。在初期对外征服会刷刷的往上涨支持度,但内战几率启动后就会变慢,而且越来越慢。个人庄严度和官员晋升在中后期依然能保持稳定的增长,但是很慢。
真正最关键的是,你可以任由尤莉亚和尤妮亚家族的人担任军队指挥,但千万不要让“其他家族”有人存在!尤莉亚和尤妮亚家族的人只要没有大功绩,其支持度基本不会涨,但是其他家族的就算是一些垃圾,也会不断涨支持。
如果你不慎或者不得已(有时候老将领死了,新将领全是其他家族)让其他家族的人物出现,尽快弄死他吧,不要暗杀,让他的将领卫队去攻击敌国,自动战斗,必死。
归根结底就是,不要有其他家族的人存在,如果必要还可以用上述卑鄙无耻方法清理掉其他家族的人,自己家族靠官员晋升和庄严度涨。需要提醒的是,自己家族的人也不要太多了,不然不断的死你也得不断的补充,每次都会掉1-3百分点支持。


在帝权5级以下,内战是不会出现的,4级以上7级以下,保持政治平衡可以避免内战,也就是说你的派系支持不要超过50%就可以避免内战,这种情况下内战几率会清零。但是这样有两个不利之处,第一是建立帝国的-25%腐败buff还是比较有用的,但是你得不到;第二是7级的时候,内战几率会突然启动,即使你保持了政治平衡也没用。
支持度超过70%的时候,4级以上也可以避免内战,这是最新测试的经验,我还不清楚到7级的时候是否会和政治平衡一样无法遏制内战,但我怀疑应该是可以避免的,从逻辑上说,缺少支持的反叛不可能。和上面的情况不同,保持高支持度时,内战几率条不会清零,但是每个回合不会有内战提示。


就算不能避免,还有最后的一招可以用,就是让内战开始,留下孤立的领土给共和派,也不要结束内战。这样就不会再次爆发内战。孤立领土最好选择岛屿,这样你只需要一队海军舰队就可以守住敌人。成本低,也不操心。由于并不需要太大领土就会启动内战,我目前是将其他家族的军队全部放在北非,这样度过海峡的时候就可以用舰队拦截了。


关于其他家族的军队,不管你是用上面这样近似作弊的办法,还是小心保持支持率,其他家族的军队总是有用的。如果内战爆发的时候所有军队都由你的家族控制,那么一半的军队会叛变,其中可能有你最精锐的军团,而且不可重建。与其这样,不如建立一些比较次的军团给其他家族控制,既可以镇守行省,也可以防止精锐部队叛变。

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顺便表达一下看法:
我觉得帝皇版的内政系统实现了跨越,可以说是历代全战最好的,甩了其他作品不止一条街。
本来全面战争,从一开始就体现的是战略和战术的结合(在幕府1的年代,其他游戏这方面都是割裂的,要么就是红警帝国星际那种抽象化的表现方式),但是外交,内政,AI一向是全战的短板,幕府2弄了一个网战结果就成了大家的最爱。但我个人还是比较喜欢单人部分的,第一是历史性强,第二是年纪大了也懒得麻烦,娱乐一下就好。所以我更欣赏帝皇版发展出来的这条路,感觉这样做下去,会是部分融合文明的节奏。。。其实早就是了。总之现在全盘考量很多,每一步都要谨慎,不仅内政,外交也非常重要了,后期比前期更好玩。
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