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[原创] 这一代古墓太出色了,神作!

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发表于 2014-12-1 02:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 QQyue 于 2014-12-1 02:46 编辑

以前玩古墓,都觉得不温不火,但是这一代,真的是太出色了。代入感很强,进入不同地形时跟地形之间的互动很细致,动作也非常的干净利落(比如进入黑暗时点火炬的动作),整个故事跌宕起伏,就像小时候读了一本神鬼故事的书一样,以劳拉的视角去把一个谜团一步步的揭开,好几个场景都很震撼。游戏还加入了很棒的RPG收集要素,包括工具的收集、古文物的收集、日志的收集,可以用来涨经验,升级武器,还有了解故事背景;几大非主线古墓的机关设计的也非常新颖,蛮考验解谜题的能力,解开了会很有成就感。战斗部分做的也很出色,掩体,炸药桶,弓箭手枪散弹枪等等不同的武器类型,让杀敌方式变得更多多样。虽然AI不高,但好几场战斗都是相当激烈火爆的,很过瘾。
作为类似前传的作品,劳拉经历过这一件事后,人也从稚嫩变得成熟了,算是跟劳拉一起走过她的一段心路历程吧。
游戏要求不高,最高特效外加海飞丝,都是100多帧在跑。想必在主机上跑的也很顺畅,又有这么好的画面,制作组真的是很用心了。对得起片尾制作组说的那段话了。




















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