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[游戏讨论] 经验证龙腾的战利品与难度无关,真是糟糕的设定

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发表于 2014-12-4 10:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过自己验证,龙腾的难度与相应的奖励不挂钩,我感觉这个难度设定真的很糟糕啊。个人认为难度应该和战利品挂钩,越高的难度应有越高的奖励,包括经验、金钱、更高的极品装备掉落几率,这样才能激发玩家挑战的激情和动力,也会更有游戏乐趣。而且这与现实比较相符,更多的付出得到更大的回报。试想我在噩梦难度花了几个小时被虐的死去活来之后艰难杀死巨龙和在简单难度单手操作五分钟推倒龙仔拿的奖励是一样的,可能脸黑一点的掉的装备可能还比简单的要差,这是什么感觉!高难度有高的挑战性和成就感,如果再有高回报就是锦上添花了。

可能是我暗黑玩多了,对难度系统吐吐槽而已,反正bioware也看不到,如你有不同观念你都是对的。

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