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[分享] 终于通关,我来谈谈感想吧

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发表于 2014-12-4 17:21 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     终于坚持到玩到结束,本来第三章被胖子虐了几次还放弃了一段时间,那时候玩的太压抑,简单说下自己的感觉:作为一个30+的人,经历了生化1的孩童时代、游戏变革时代,也玩过生化主要系列,寂静岭主要系列,不得不说,这部恶灵附身重新找到了生化危机2那时的感觉,细节表现的很棒。

     有人说剧情过于复杂,我觉得正式作者的设计巧妙之处,玩剧情的人可以深入研究,而我这一类只注重体验感的人,医院、村落、洋馆、下水道…….无不让我身临其境,感受颇多。为了玩这个游戏,也是把几年前配的GTX260+台机   除了那个500W电源外,换了个底朝天,5000+掏出去了,小金库也瘪了。

    说说游戏:前两章节是看了视频玩的,练练手,适应一下气氛,我的感觉是游戏画面很出色,恐怖感很原汁原味,那些花功夫的细节把日本的这种不和谐心理游戏发挥的很棒,我一直觉得这种不和谐的游戏也只有日本鬼子能想得出来,做得出来。抛开民族仇恨,小日本真的是有很多我们学习的地方。

    第三章开始,游戏进入感觉了,紧张刺激,步步惊心的感觉,然后第四章到第十章,直到杀了贞子(其实我是逃跑到电梯里等剧情的,因为我被贞子虐的实在实在不想再见到她了)游戏也达到高超。阴暗、潮湿,加上音乐无不让人寒毛竖起。当然我这里强调,玩游戏就要投入的玩,听着音乐玩、看着电视玩、和别人聊天玩、包括拿笔记本开低效玩,这个游戏你体会不到他的精髓的。还有看了逃生,我没玩,很多人也拿逃生和恶灵比,我觉得他是两种游戏概念,逃生游戏目的是让玩家精神奔溃,而恶灵俯身的目的是让玩家去体验恐怖,所以不存在谁好谁坏,不过我到是真的不大喜欢第一人称的游戏,玩着玩着胃不舒服:)。

游戏到了后期,就是从11章节开始,印象没有之前那么深了,但是并没有虎头蛇尾,作者依然还是想尽了很多办法让玩家体验不同的刺激,非常有生化危机2最后那些场景所带来的感觉。再次佩服三上和这个游戏的制作团队。

最后

和还没玩的玩家说:好好享受这个游戏,好游戏比好的大片还难得,不要为了过关而过关,你可以选择DB,但不要选择随意玩;

和正在玩的玩家说:兄弟,好戏还在后头,遇到难题不要急着看攻略,自己先想办法;

和已经通关玩家说:是不是也很爽

和二周目的玩家说:告诉我什么感觉,我准备二周目了;

和游戏骨灰玩家说:你们都是我的偶像

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