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[原创] “火山島”最後的噴發!R9 290X怒戰各大中高配ENB。(幀數測試對比,更新最新比較靠譜的顯卡天梯圖)

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鬼谷八荒

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发表于 2014-12-6 18:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 金田一あい 于 2014-12-21 22:12 编辑

所有測試樣圖左上角均有幀數顯示
3L:K ENB Pure Light;5L:Kountervibe ENB Northern Light;8L:RealVision;11L:Project ENB;12L:Seasons of Skyrim ENB;23L:Tundra ENB;25L:The Wilds ENB;31L:BLEAK ENB;32L:Serenity ENB;39L:
Somber luce lucida; 73L:
Unreal Cinema ENB;74L:Natural Lighting and Atmospherics for ENB;112L:The nobody want ENB;126L:DAHAKA's ENB;


AMD發佈的火山島架構夏威夷核心顯卡——290系列,自問世以來就伴隨著巨大的爭議,高性能、高性價比、高功耗、高熱量,四高產品。2015年,海盜島就將發佈,作為火山島的唯一核心,Hawaii也將讓出A卡旗艦的寶座。

玩老滾5已經2年多了,從5770到7850到290X,一路升級而來,5770原版最高設置,經常跌破30幀,作為一個畫面黨,怒換7850,打上中配ENB維持40幀以上,可以愉快的玩耍了,但隨著ENB核心不斷升級,從113、119到168到198再到236,繼而如今的264,畫質調節越來越多,對配置要求也水漲船高,7850漸漸從平均40幀跌倒30幀了,至於面對類似K ENB這樣的顯卡殺手,更是只能保持20幀上下。因為一直很欣賞A卡的色彩和抗高壓能力,冒著核彈爆炸的風險入了290X,反正是冬天嘛。


有很多童鞋經常詢問,我這配置玩老滾5怎麼樣?能上什麼ENB?
為此,我打算做個系列測試,用各種中高配ENB輪番壓榨290X,大家可以通過對比來了解各個ENB的性能消耗狀況,我也會按照我自己的經驗附上推薦的顯卡。

顯卡天梯圖
全部是民間玩家根據顯卡的遊戲性能測試做出的,比媒體測試要靠譜。
桌面顯卡


筆記本顯卡


眾所周知,遊戲根據引擎和優化的不同對顯卡是有偏向性的,比如偏N(蝙蝠俠系列、刺客信條系列)、比如偏A(龍騰世紀系列、英雄連系列),或者中立(戰地系列、古墓麗影系列),更有一些掛著Nvdia黑N或者掛著AMD黑A的無節操遊戲,總體來說老滾5屬於中立略偏N的遊戲,同級別相比N卡幀數要高,而A卡的顯存容量和位寬有優勢,抗壓能力更強。選擇什麼卡就看預算和喜好了。

測試原版遊戲基準,傳奇版+官方高清。
測試ENB的遊戲版本為自用版本,影響性能的MOD主要有SMIM 1-74-8655-1-74+WATER 2.1-13268-2-1+Ruins_Clutter_Improved_2-8 NMM Installation-14227-2-8+Lush Trees and Grass 1_87-3288-1-87+SkyFalls and SkyMills FOMOD-BAIN Installer-40564-3-3-1等,美化為Personal Pretty Pack v2.0。
遊戲未做任何所謂的性能優化去修改ini(其實這個所謂的優化就是縮陰影縮樹縮草降低畫質),只添加了ENB需要相關的指令,也未加載任何所謂的性能優化MOD。


測試平台,除了顯卡,基本算是比較主流的吧。






附上全默認3DMark跑分。



畫面設置一律為1920x1080、Ultra,全部最高,關閉垂直同步。原版遊戲和120之前的ENB核心均開啟8MSAA+16AF測試,120之後的ENB核心啟用了延遲渲染技術,和硬件抗鋸齒有衝突,所以使用新核心ENB需要關閉硬件抗鋸齒或者延遲渲染其中之一,一般都是關閉前者,因為新核心的ENB有好幾種自到的抗鋸齒,雖然輪效果還是不如硬件抗鋸齒的。


測試場景選擇為片頭坐馬車直到下馬車,理由是路線固定,渲染壓力一致,場景複雜,這個場景的幀數要低於遊戲中90%以上的場景,對考量顯卡性能是比較好的選擇。某媒體測試說670全最高設置打鬥場景平均118幀,我一驚,這成績堪比680 SLI啊,什麼670這麼屌?一看,原來是室內測試……某民間測試說280X全最高設置平均122幀,我擦類,我測試7970GHz的時候怎麼平均才70多?有截圖,說是在河木鎮,但無幀數顯示無JJ,你也不知道他是否修改了ini鎖畫質。老滾5各個場景幀數差距極大,所以固定場景測試非常重要。
因為測試非常耗費時間,我只能抽空慢慢更新,大家如果有推薦的中高配ENB想測試對比一下,也可向我推薦。
廢話說完了,先看看預備工作——原版測試。



1080P+8MSAA+16AF:Avg: 94.091 - Min: 64 - Max: 136
(這個成績其實不准,有高端顯卡關閉垂直同步自己用原版遊戲跑個試試就知道,關閉垂直同步幀數飆得很高,會出現大量的搞笑錯誤)


1080P+MOD:Avg: 83.002 - Min: 55 - Max: 117





1080P+MOD+8MSAA+16AF:Avg: 82.176 - Min: 56 - Max: 115








可以明顯看到,加載了大量MOD,尤其是我用的樹樹草草等MOD,就已經讓遊戲降了10多幀。在老滾5中,對於290X這個級別的顯卡,8MSAA和0AA幀數的影響很小,幀數幾乎沒差別。












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