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[讨论] 闪电链法杖的奇葩属性,是强化好, 还是不强化好?

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发表于 2014-12-8 03:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为上古5的第一控制杖,闪电链法杖的属性的确奇葩。
能够放出毁灭系的中级法术:闪电链。
但是,这个闪电链的属性又不同于真正的闪电链。

这个闪电链的属性,居然是弓系“强力射击”的昏迷属性。没错,的确是弓系的那个“50%昏迷敌人,对大型生物无效”的“强力射击”。只不过它的确率是100%。
强力射击和双手冲击造成的硬直是不同的。强力射击生效后,敌人昏迷2秒, 是原地蹲下,昏迷结束后再站起来。而冲击的效果是击退,敌人会向后退一小步再蹲下,然后再站起来。如果有节奏的施放冲击,连巨人和矮人百夫长之类的大型敌人都会被你越打越远。而强力射击则无法击退对手。

不进行毁灭强化的闪电链法杖,其所有判定都是“强力射击”的昏迷,连溅射出的小闪电条都是!所以,只要你对着自己的脚下用法杖,所有小怪都无法靠近你。当然,它的缺点也继承了“强力射击”,大型怪物是不会昏迷的,所以打巨人,猛犸,龙之类的敌人时没法造成硬直,它们还是可以冲过来。

进行了毁灭强化的闪电链法杖,其判定就会进化成真正的双手冲击效果。不过搞笑的是我们不需要点毁灭的“冲击”,只要点毁灭的“闪电强化”就可以了。而且不需要点两点, 一点就变了。
由于变成了真正意义上的闪电链法杖,它的优点和缺点也全部继承了能冲击的闪电链。优点是:几乎可以把所有敌人击退。缺点是:对地施放的时候溅射的小电条无法给敌人造成硬直。也就是说, 这次你得瞄着人打,没法无脑对着脚下的地面射了。。。
当然,所谓的优点缺点,其实是相对而言的。有时候优点会变成缺点, 缺点反而变成优点。比如几乎可以击退所有敌人后聚怪的能力会变差,越打他们就越散。而小电条不会造成硬直后,如果有同伴在前面顶, 你还是可以无脑对着同伴脚下的地面射。当然,瞄着敌人打更好哦。

那么,问题就来了(问题又来了?),你拿到了闪电链法杖后, 是强化闪电呢,还是不强化闪电呢?
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