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[游戏讨论] 《使命召唤OL》内侧开启,中国网游市场开始让国外单机厂商垂涎!

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发表于 2014-12-8 15:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suzhihong 于 2015-2-7 23:37 编辑

前段时间看到一则新闻,“市场研究公司Newzoo公布2014年第一季度行公司游戏收入排行榜,其中腾讯游戏以17.14亿美元跃居全球榜首,超过微软、索尼、任天堂、苹果以及EA、动视暴雪等第三方大厂。Newzoo预测至2016年,该公司将豪取全球游戏市场收入的10%。”

可见中国网游玩家的数量和消费能力足以让任何一个游戏开放商垂涎,国外单机厂商也越来越多的看到国内网游市场这块大肥肉,因此我们看到诸如《使命召唤OL》、《怪物猎人OL》、《NBA2KOL》、《FIFAOL》、《死或生OL》、《真三国无双OL》以及《最终幻想14》等等这样的国外单机品牌衍生网游纷纷被国内代理,现在,又一款由单机品牌衍生的重量级网游进入国内,盛大在今天宣布代理《无主之地OL》,

很多人都说,使命召唤从来没有引进过国内,从来都没有简体中文版,其实不是,早在十几年前,使命召唤系列是有引进过国内的,也就是系列的前两作《使命召唤》、《使命召唤2》,由北京中电博亚公司代理大陆简体中文版,很多没经历过的人不懂,其实以前很多国外大作在中国都有代理的,价格和国产单机一致,都是简体中文版,而且购买方便,新华书店都有卖,现在还有很多书店可能还可以看到当年那些没卖出去的库存,


(北京中电博亚代理《使命召唤2》大陆简体中文版)

不过这都是在十几年前,随后网游的崛起加上盗版的泛滥加速了国内单机市场的解体,由此我们看到,很多国外单机停止了引进,比如生化危机系列只引进到3,极品飞车系列引进到10就再没引进了,个人认为大陆审核不算是真正阻碍的因素,因为像极品飞车模拟人生模拟城市等等很多游戏是不存在什么敏感因素的,如果送审肯定过,顶多只是阻碍个别游戏,还不至于导致大范围单机游戏停止引进,

个人认为,即使现在广电不审核游戏,游戏通通给过,正版都有简体中文版,我相信只要有免费版的存在,很多玩单机的观念还是停在“只要有免费的,就不玩收费的”,“没有破解,那就等到出破解”,别看现在淘宝上买正版的开始多起来,但其实如果一款游戏真正引进了,淘宝上加起来的那几千套销量其实根本远远不够厂商引进销售的预期,淘宝上的销量也就够零售商自己赚赚而已,就比如北京中电博亚最近几年依然在坚持着引进一些国外单机,比如全战系列,街霸等等都有盒装简体中文版,价格统一79元,但却少有人问津,销量惨淡,


(腾讯代理运营《使命召唤OL》大陆简体中文版)

所以国外单机厂商与其辛辛苦苦把单机引进国内,还不一定能过审核,过了审核还不一定能赚到钱,还不如把单机直接拿去改个网游版,轻轻松松过审核,还稳赚一大票,这就是国内游戏市场环境形成现在这样的原因。



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