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[其它] 关于信长14PK新增要素:虎和下克上特性、支城多区画、快速登用敌武将等

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发表于 2014-12-11 05:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一要感谢论坛提供下载,已经玩上了;
关于信长14PK新增要素,与大家一起探讨:
1,人物新增特性有两个印象尤为深刻:虎和下克上;大多是著名武将才拥有的特性,由于特性说明是日文,特性的作用还不知道具体是什么?
2,学习高等级特性会自动移除低等级特性,这个在原版中已经部分体现(比如学了神速没了电光火石),但在PK版中,学了鬼会移除夜叉,学了赤备会移除马术,可惜这些不能在PK中并存了,是否有人发现在PK中可以同时学习夜叉和鬼的方法?
3,支城除了可以建造设施外,原版的3区画扩展到3-9区画(比如支城玉绳城-小田原城右边那个,就有9区画);我随便在美浓国境内(稻叶山城旁边)造了几个支城,也是7-9区画,如果有谁能够统计出所有新造支城的区画个数,想必是种田派的福音?是否有人发现10区画的支城?
4,支城第4区画开始依然遵循本城的人口扩张原则,比如20000人口可扩张第4区画,25000人口可扩至第5区画,想要扩到9区画即要求到达45000人口,支城人口上限会否发生任何阻碍作用?
5,开局就“调略”—“密谈”—“一览”,可以发现不少高能力武将可以密谈,比如信长诞生剧本,开局8个月内完成内通斋藤道三叛心100,然后就可引拔登用,小大名不用再为缺少名将发愁了?
暂时发现这些,此帖得到大家回复后会进一步更新
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