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[新闻] 育碧:亚洲历史背景《刺客信条》不是不可能

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发表于 2014-12-16 19:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

背景设定在中国或是日本的《刺客信条》看起来非常有趣,但育碧至今为做出任何一款该系列完整作品是设定在亚洲的,不过育碧Uplay总监表示,这在未来也不是没可能。

就在上周,PlayStation正式入华,这标志着两款次世代的家用游戏主机都已进入中国市场,因此越来越多的游戏商也开始正视中国的单机游戏市场。让几款核心作品正式进入中国,对育碧来说是不错的机遇。

据调查,很多中国玩家都希望有一款设定在中国的《刺客信条》游戏,当然《刺客信条:编年史 中国》(AC Chronicles: China)算是迈出了第一步,但远远不够,这毕竟不是一款完整的游戏。

《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson曾表示,以日本为背景的《刺客信条》可能会缺乏新意,因为这类游戏太多。

“我想你们明白我的意思,当看到一款设定在日本封建时代的《刺客信条》游戏时,很多人都会觉得,‘我玩过忍者’,‘我玩过武士’,这确实太没有特色了。但并不是说,就没有可能。”

育碧表示,开发一款以中国古代历史为舞台的《刺客信条》是可行的,但问题在于育碧的游戏开发者们对中国的历史知之甚少,需要一段合适的历史,也需要一个合适的剧本。如果有游戏制作人愿意花时间去专研中国历史或者日本历史,那么育碧也能够做出一款出色的以中国或日本为舞台的《刺客信条》游戏。

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