3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5547|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 其实唯一能阻止AI大势力滚雪球越来越厉害导致不得不速推的办法只有一个:

  [复制链接]

60

主题

1254

帖子

1390

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
40
金元
12298
积分
1390
精华
0
注册时间
2008-12-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-12-17 19:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我看论坛里好多种田版的param参数都是把攻城变难,钱粮兵增速减慢,我觉得这都是治标不治本。
攻城变难的话,大势力灭小势力的城还是轻而易举只不过多费了点时间而已,反而小势力打大势力的城池变得更难了,因为本来暴兵就慢又少,城也少,资源也匮乏,好不容易攒点兵全死在大势力的城下了,然后大势力反扑,雪球就开始继续翻滚了。。。
所以说盲目的控制攻城难度和减慢钱粮兵增速根本解决不了问题,我觉得唯一能让你安稳种田的办法只有一个,就是通过参数修改,让城池越多的势力开发、建设、修路等等耗费的钱越多(比如小势力只需100,大势力则需要1000),收获的资源反而越少(比如小势力每月收1000钱,大势力每月只能收100钱),暴兵越慢(同上),这样一来,城越多的势力发展的越困难,城越少的势力发展的越快,这是解决“几年时间地图就剩三种颜色”的唯一有效的办法了。
只是不知道通过param参数如何修改,请大神来赐教一下吧。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 03:52 , Processed in 0.028343 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表