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[新闻] 《质量效应》新作编剧:新作占硬盘容量很大

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发表于 2014-12-17 20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如果你想玩新《质量效应》,那么还是先考虑一下你的硬盘到底还有没有足够的空间吧。

根据BioWare蒙特利尔的高级开发监督Chris Wynn,似乎《质量效应》系列最新作品的容量将非常非常大。

Chiris在Twitter上说:“正把最新打造的《质量效应》拷到我的电脑上玩。可Windows告诉我这需要一天的时间。东西太多了。”

“一天”的时间显然是太夸张了,不过这也为粉丝们暗示了一个好消息,那就是新《质量效应》游戏作品内容十足。由于是采用寒霜3引擎开发,相信本作的画面一定不会让粉丝们失望,或许这么大的容量大量高分辨率贴图应该占一部分。

截止到目前,关于新《质量效应》BioWare甚至连一张截图都没有公布过。根据此前零碎消息我们只知道,新作不会登陆旧主机,也就是说只登陆PC和次世代平台。

新《质量效应》前传说法也被业内人士Shinobi602否定,据透露新作将有全新的故事,新的游戏机制,史诗级的规模,远超之前的三部曲,该作能够探索的星系数量是史无前例的。

此外他还曾说,新《质量效应》早在2012年就开始了开发工作,至少需要4年的时间,因此我们最早有望在2016年看到。

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