3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4566|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[捏脸存档] 无意中解决了游戏的顿卡问题,可能有朋友和我情况差不多,也许可以参考下我的解决之道。。。

  [复制链接]

17

主题

1332

帖子

1280

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
26
金元
11755
积分
1280
精华
0
注册时间
2009-11-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-12-17 21:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先本人电脑配置如下,游戏是普通数字版正版
       
电脑型号        技嘉 G1.Sniper Z6 台式电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
       
处理器        英特尔 Core i7-4790K @ 4.00GHz 四核
主板        技嘉 G1.Sniper Z6 ( 英特尔 Haswell )
内存        32 GB ( 芝奇 DDR3 1600MHz )
主硬盘        浦科特 PX-128M6S ( 128 GB / 固态硬盘 )
显卡        NVIDIA GeForce GTX 980 ( 4 GB / Nvidia )
显示器        LG GSM5973 29EA93 ( 28.6 英寸 )
声卡        瑞昱 High Definition Audio @
网卡        鈺硕 Killer E2200 Gigabit Ethernet Controller / 技嘉

按理说这样的配置关掉抗锯齿,其余效果调最高,帧数也不会差很多。可实际情况却是帧数在复杂的场景比如说森林,或者NPC比较多的时候会下降到45帧左右,其它时候基本能维持在50~60帧,动画因为本身锁了30帧不包括在内。可就是这样的帧数,游戏还是有很明显的一顿一顿的感觉,自己也尝试了一些方法,比如说关360,拷贝到游戏到SSD,可这一顿一顿的感觉总挥之不去。。。搞的人非常之郁闷。
于是找度娘看能不能有解决方案,无意中发现一位网友提到内存原因,我突然想到自己的主板在插上内存的时候默认的是1333频率,1600频率是我手动在bios里面设置的,于是我重启电脑在BIOS里面调回内存频率为1333,再重进游戏,果然帧数正常但还是卡顿的毛病没了。。。可以流畅的玩耍了。。。虽然不明白这其中因果关系,既然问题解决了我也就懒的深究了。希望能帮到可能跟我又类似情况的网友。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-25 03:31 , Processed in 0.033984 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表