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[游戏讨论] 一周目通关感(吐)受(槽)……

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发表于 2014-12-18 01:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于这个游戏,最开始玩的是二,那会儿刚上大学,我偏好RPG类游戏,玩了两遍感觉简直神作,虽然地图很小,各种山洞地道还都特么一个模型。。然后今年龙腾三刚发售就马上入正了,每天晚上回家玩到凌晨,断断续续连蒙带猜玩到现在才通关,支线胡乱做了点,只为开主线剧情。通关后相当无感,剧情太空洞了虽然画面、地图设计、模型多样性方面都相当好,但我一直觉得RPG类游戏剧情是最重要的。另外,直线任务多而繁杂,而且做起来简直没有任何动力,我估计大多数人做直线都是为了攒POWER开主线我玩的法师,13级后转了奥法骑士,简直是个无敌的职业,打那条19级电龙的时候队友全部扑街,我一个人几乎无伤击杀…虽然是普通难度,但这也太BT了,不知道其他职业的专精是不是也这么BT装备系统加入锻造确实挺好,不过T3的存在让BOSS和龙掉的装备显得毫无意义。最后,作为一个直男,游戏里可推到的妹子一个比一个难看,这是要闹哪样?!!唯一有点感觉的莱莉安娜还特么不让推,感觉快被掰弯了。。就说这么多吧,二周目准备噩梦难度仔细的玩一遍
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