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【2008年05月15日】《恐龙猎人》游戏评测————by 646097432

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发表于 2008-5-15 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《恐龙猎人》是90年代很风行的一款射击游戏,第一作在DC上获得好评之后又在往后的不同主机上推出过续作。由于Accliam公司的倒闭因而被Buerna Vista公司收购,并进行次世代版的开发。在游戏的中玩家则扮演主角Joseph Turok,奉命率领一支作战小队来到培育基因改造生物秘密基地的星球,没想到在这里不但要面对基地的敌人、庞大凶恶的恐龙,甚至还有外星球生物《恐龙猎人》新作。由Buena Vista Games发行,游戏由Propaganda Games制作。本系列曾经在PS2、Xbox等多个平台上推出过,在欧美有着十分高的人气。现该游戏pc版已出就让我们来小评一下

画面:
        可以说本作的画面远远对不起它的容量(安装程序12.5G我的神啊)因为游戏是一款fps类,游戏场景画面占据了玩家大部分的视线。画面的的好坏也时时刻刻影响着玩家的游戏心情,不过游戏的画面虽一般,但森林的整体刻画到位(开发商的费用全用在这上面了吗?),游戏中石头的纹路、恐龙骨堆等东西仔细看还是有些粗糙的感觉,远景的是雾吗?,我想如果改进一下也许可以与孤岛危机相媲美。不过画面整体不影响游戏性。人物和怪物也非常逼真(经费所在?),超经典美式肌肉男主角在游戏的中栩栩如生,肌肉质感不错,手臂的体毛也能看到(看它干什么我看的是场景)。主角不知为什么有僵硬感。而恐龙等怪物就没有。(恐龙是主角吗?)

操作:
  游戏操作有些麻烦,不过游戏有一个很方便的换枪系统,只需按一个键,多样的武器就可更换,节省了时间大大提高战斗的效率(想让玩家早点通关?)不过这是个非常贴心的设定。准星的移动怎是一个难字了得(开发商与手柄厂商说好的吗?),准星的瞄准好要变红才能造成最大伤害,对体型细小且快速的恐龙来说武器毫无伤害。

系统: 
  
  除了换枪系统本作与其他同类型游戏毫无差别,队友有时还会叫主角先走让玩家有种亲身探险的感觉,可以说是本作的有点之一,,不过本作场景重复度较高,玩家有时感觉再走迷宫,大大减低了游戏的连贯性。FPS在联机模式上大做文章是常见的,本作也不例外,所以本作的流程不会很长,本作同样支持对战,可以同时和来自世界不同地区的玩家进行游戏,总体来说本作一般,可以用作打法时间。推荐给喜欢科幻题材、恐龙题材、丛林探险和FPS游戏爱好者。
测评配置
处理器:AMD6000+
主 板:华硕M2N-SLI DELUXE
内 存:Kingston DDR2 667  1GBX2
显 卡:双敏无极HD3850玩家战斗版
系 统:Windows xp sp3简体中文版
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