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[游戏讨论] 游戏界的 《蝙蝠侠3-黑暗骑士归来》---60小时通关感想

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发表于 2014-12-21 04:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SucreYang 于 2014-12-21 04:33 编辑

一流的配乐,宏伟的剧情,精致的画面。虽然剧情的发展大都能够猜测,结尾依旧是大团圆。但就像诺兰的蝙蝠侠三部曲的最后一部的一样,人们仍然愿意花时间花钱去看,就算不及《黑暗骑士》里小丑带来的震撼,但仍然会给出很正面的评价。
有人说,B社的剧情就这尿性,看多了就无所谓了,比如质量效应系列和龙腾世界系列都有异曲同工之处,但是想一想,就算在现在这个电影特效满天飞,许多电影看了10分钟就知道结尾的情况下,我们仍然会兴致勃勃的去看蝙蝠侠1 2 3 盗梦空间 复仇者联盟等等等等,你能说这股尿性让人审美疲劳了么?

这不是一部史诗级的作品,但绝对是一部佳作。同样,我并不认为老滚5就配得上史诗这个词,我认为两者拥有相同的地位(老滚5本人中箭组2周年整合版通关)  一个拥有无数MOD爱好者而堆砌而来的游戏人气旺并不代表这这款作品本身有多优秀。老滚5在沙盒方面优于DAI,而DAI在剧情方面优于老滚5,我觉得这是不可否定的。

还有,如果有很多朋友真的很追求游戏的沙盒性的话 强烈建议你们去玩《我的世界》 绝对比老滚5有意思多了 真的。
而对于看中剧情大于沙盒的朋友,DA系列和质量效应系列绝对是不二的选择。
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