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[游戏讨论] 槽点太多有木有 - 刺客信条:大八个 (附赠ACU官方漫画)

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发表于 2014-12-23 01:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.4.0出了以后才正式的开始玩这个游戏,越玩越觉得这游戏简直可诟病的地方太多了,蒙特利尔简直是现在毁神作的典范啊。

先来说说地图
作为一个处女座+强迫症,当我第一次打开地图,我的理智立马告诉我应该ALT+F4然后删游戏的,但是我没有被理智冲昏头脑,研究了半天我该怎么像FAR CRY 4 那样让它只显示我想要执行的图标。经过我孜孜不倦的研究,我终于还是没能搞明白这个游戏地图里是不是有这么个选项让玩家能这么做。。。

而且,不知道有没有人像我一样,在玩了几个小时后才惊奇的发现,这一部的地图居然是3D的耶!有没有很激动啊!
终于这个系列进步到连开个地图都卡到死了啊,简直太棒了有木有啊。不知道在下一步的 刺客信条:胜利 中,育碧会不会考虑加入4D地图咧?就是你一打开,就有只手从屏幕里伸出来乎你一嘴巴子,然后喇叭里响起:傻逼,上一部还没乎够你熊脸吗?

再来说说游戏的设计,各种设计

先来说说整个游戏里最BUG的存在高帽君(红和蓝都是高帽。。。)。这里说他BUG,不是因为这货较之其他敌人更难死,而是这货的各种奇葩技能。首先,各种档。除非格挡后再反击,想要直接用普通攻击打到这货非常之难。你用什么武器怎么挥他都能给你挡开,比你在多人游戏里见过的所有刺客都牛逼。其次,躲子弹。近战武器打不到你我用手枪打你行吗?不行,哥能闪,子弹哥都不怕哥还怕什么?要不说法国革命大成功,一堆连手枪子弹都能闪开的货造反谁能治得住?第三,我只会蹲。在能准确地蹲下躲开所有手枪子弹的情况下,帽子君居然不能躲开长枪的扫腿。难道你是从《质量效应》里穿越过来的吗?不会跳吗?子弹都躲得过躲不过扫腿?第四也是最后,扫倒我你也砍不着,气死你。是的,瞬间感觉技能里的倒地刺杀白学了。帽子君就算倒在地上也不会被你砍刀,就是真么神奇,就是这么BUG。谁说刺客信条系列木有最重大BOSS,隐藏在杂兵里的帽子君就是BOSS。
BOSS终极技能:闪光弹 - 你盯着它看我也盯着它看,你被闪瞎了眼我照样没事儿照样狂砍你,这才是最终BOSS应有的风范。

说过了帽子君,再来说说游戏里另一大BUG - 红箱子

虽说大部分红箱子开出来的都是钱,但是有几个红箱子里面的是装备,还经常是三锁扣的箱子,需要你完成序列9才能开,而且开出来的还是低等级的装备,是你除非一上来不干别的先做主线不然到了序列9时候你根本就不需要的装备。
最牛叉的是,这些有装备的红箱子和没装备的红箱子长的都是一模一样的,逼着你要开完地图里所有的箱子有木有啊?那前期想要开箱子那点装备的朋友怎么办呢?不好意思,玩勺子把儿去。
低级装备必须要在游戏主线进入后三分之一时候才能给你,不然怎么能显出它们的无用呢?


说到红箱子,就不得不说说一些红箱子的地点。有很多红箱子是所在一个超级牛逼的三锁头门里的,有时候门里还会有守卫看护着这个箱子;有时候这个箱子在二楼,楼下还有守卫在看守者入口;有时候你还会惊动一楼的守卫,进而惊动二楼的守卫,不过你放心,二楼的守卫除非你去给他们开门锁不然是不会从里面出来杀你的。等你帮他们开了门让他们能回家跟其二团聚过个好年的时候他们会立刻拔刀出来砍你的。是的!这游戏的设计就是这么霸气,就是这么合理。
更有的二楼是只能从房顶进去的,而且当你杀了所有的首位开了箱子以后居然木有任何一个门或床让你解锁好让你不用按着原路爬回去这么无聊的离开这个”密室“。


幸好这游戏没有设计成所有有装备的红箱子都会被放在有上锁的门的屋子里,而且你只要惊动了一楼的守卫,二楼的守卫就会打开门冲到一楼跟你干仗,这样至少在低级时候玩家还能拿到些能用得到的装备。要是设计成这样,这游戏就太不合理了!

下面说一说干仗时候的BUG

首先,我都不知道我学双杀是为了啥。地面双杀还好,基本上只要你正好站在两个距离不是特别远的敌人的正中间你基本都可以双杀成功。像黑旗那种从一次双杀两个敌人的设计简直太弱太不合理太不好玩了。


至于空中双杀,其实也不是那么难啦,只要你在高处调好镜头,移动到两个敌人的正中间,也是能帅气的击杀两个人的,只是这种情况发生的概率太少了。大部分情况下你是在差那么一点点就到两人中间的地方跳了下去然后杀死了其中一个人然后另外一个好像事先知道一样连”哇“的一声的没有就拔刀出来跟你要干仗。


不过育碧要的就是真实感,你以为你从房上跳下来摁倒俩人容易吗?都像原来几部一样 pia pia 的双杀那不就一点都不好玩了吗?

最后呢,提一点各种设计额上的缺陷和BUG.


1. 重武器蓄力后的攻击都是横扫性的,可我就不明白了横扫的时候为什么只能扫到一个敌人,被刀扫过的另外一个敌人就像幽灵一样,刀会直接从他脸上穿透过去。


2. 为什么整张地图上的革命派小红人都看我不顺眼?我知道我一开始杀了几个会让附近的敌人也仇视我,可是哥都换了无数套衣服给衣服漂了无数次颜色还跑到无数个不同的地区了怎么所有的小红人还我妈的都认识我。难道是因为我戴了帽子?那我不戴帽子不是就更知道我长啥样了吗?我带了帽子带了眼罩所有小红人还是认识我,这是神马设定?!


3.吓唬恶霸为什么不能拔刀呢?为什么不设计成在这种事发生时候,主角可以拔出刀并说:fuck off呢?不是比扔个鞭炮过去更合理吗?恶霸听到鞭炮会吓跑,妈的我好几次看到恶霸叔叔们在官兵叔叔旁边欺负人都不怕,居然怕鞭炮。搞笑呢吧


4. 话说官兵叔叔们,为什么人家小偷偷了东西从你们眼前跑过去被偷了东西的大妈在后面狂喊HELP你们动都不动,我见义勇为冲上去扑到了小偷你们马上拿刀冲我来,我妈的啥意思啊?这种设定在中国能过审吗?明显在抵制见义勇为的行为啊


5. NPC咋一会儿英式英语一会儿法语??这里是巴黎?还是伦敦?


其实仔细想想,育碧这次就是发了个BETA出来给大家玩,整个游戏从设计到实施都体现出了明显的不完整和不统一。一开始的序幕设计的其实还不错,操作起来的不协调度也没有太高。可越到了后来越发现这个游戏就是个笑话,准备刺杀时将近一半的情况下角色根本就不能作出我想他做出的动作来。更不要说新加入的HELIX系统了,用正儿八经的钱去买游戏里的货币好用来升级或买强化。我只想问一下育碧,用这种系统,你他妈以为你的游戏也是免费的吗?

本想最后附上漫画,可是没法上传这么大的PDF上来,我也没用过快传啥的。
点发表帖子说是正在上传文件,传完了会跟帖子出来,不知道能不能成
不过不行,感兴趣的朋友留个邮箱吧我会发过去,就是不知道这个是否已被分享过。
希望这PDF育碧没有给做的也会狂掉帧。。。




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