3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5873|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[酒馆歌谣] 龙腾世纪:审判电子说明书翻译——第4章第2节——战士(Warrior)

[复制链接]

172

主题

6798

帖子

6624

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
718
金元
37419
积分
6624
精华
1
注册时间
2008-2-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-12-24 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 klph 于 2014-12-24 14:32 编辑


以下是第4章第2节内容及初步翻译:

战士是奋战在最前沿的勇者,虽然身披重甲,但动作灵敏程度却丝毫不减。他们擅使双手武器,比如战锤和大剑,除此之外,他们也能拿上小一些的武器,加上一把盾就能组成盾战。

Warriors are frontline combatants, able to withstandincredible punishment in heavy armor. They are proficient in the use oftwo-handed weapons like mauls and greatswords but may combine a smaller weaponwith a shield for added defense.  


独有职业技能:破墙(Wall Bash)

Unique Class Skill: Wall Bash  


双手初始自带技能 Two-Handed Starting Abilities

盾战初始自带技能 Weapon and Shield Starting Abilities

战士初始各项数值(Warrior Starting Stats

*以上仅为基本数值,在此基础上,精灵还叠加有25%的远程防御减伤,矮人叠加25%的魔法防御减伤。奎因人叠加25%的近身防御减伤。

* Base stats listed. Elves get a 25 percent bonus toranged defense, dwarves get a 25 percent bonus to magic defense, and Qunari geta 25 percent bonus to melee defense.  

战士专精项目(Warrior Specializations

有关战术的讨论(Tactical Considerations

战士将嘲讽、特殊动作、格挡、反击以及制造灰盾等众多技能集于一身,单凭“坦克”一词已不能概括他的作用。他们是团队的主心骨,没了他们,团队将无法生存。他们的职责包括举起重物、开嘲讽技能后吸引敌人攻击自身,并同时吸收大量伤害。战士有许多制造灰盾的技能。这些灰盾用一块块小小的甲片来标示,它们覆盖在血条之上,可以看做是血条之外的第二层血条——一个战士的灰盾必须全部耗尽才会扣减生命值。身披重甲、再开启制造灰盾的技能后,战士在众敌人的强势围观之下依然能够屹立不倒,同时给予敌人严厉的打击。


Combining taunts, special moves, blocks, counters, andguard-generating abilities, warriors are far more than just tanks. Theirpresence is essential to your party’s survival. Warriors are responsible fordoing the heavy lifting, absorbing large amounts of damage while drawing theattention of hostile forces with taunts. Many abilities allow a warrior tobuild guard. Think of this as a secondary health bar, represented by smallarmor icons covering the warrior’s health bar—a warrior’s guard must becompletely eliminated before they take damage to their health. By equippingheavy armor and deploying guard-building abilities, warriors can withstandextreme punishment while lashing out at the enemy with their own devastatingarsenal of weapons.  


谈到攻击方面,就单纯输出来说,谁都不敢与双手战士来叫板。装备上巨大的双手武器之后,这些战士照着敌人堆里就是一阵乱舞。结果就是,双手战士在敌人的重重包围之中将战斗引入一个又一个高超。不过在敌人堆里孤军奋战的双手战士也很危险。多挑一些防御向的技能来武装它,同时装备上最最厚重的护甲来增强他们的战场存活率吧。


When it comes to offense, few classes can match theraw damage output of the two-handed warrior. Capable of equipping massivetwo-handed weapons, this warrior swings the weapon in wide arcs, striking allenemies nearby. As a result, the two-handed warrior thrives in the heat ofbattle, surrounded by hostile forces. But close proximity to multiple threatscan wear down this warrior fast. As a result, deploy guard-building abilitieslike War Cry and Charging Bull to reinforce the two-handed warrior’s health. Seekout more defensive-oriented abilities and the heaviest armor you can find tofurther extend your two-handed warrior’s lifespan.  


盾战倚靠一把盾来吸收(甚至完全吸收)伤害,他的战斗方式就相对平衡一些。他们手持的单手武器远不及双手战士手里的家伙事来得厉害,不过抵抗伤害的技能使得他们更适合做个“坦克”。像战吼(War Cry)和挑战(Challenge)这样的嘲讽技在吸引敌人的注意力时非常管用。建议考虑早些点出盾墙(ShieldWall)技能来加强战士的灰盾。和双手战士的想法一样,不断挑选出更好的武器和护甲来武装盾战,方能百战不殆。


Weapon-and-shield warriors take a more balancedapproach to combat, utilizing a shield to absorb (and even turn away) mostattacks. Their one-handed weapons are significantly weaker than those carriedby their two-handed counterparts, but their ability to withstand greaterpunishment makes them better suited for tanking enemies. Taunt abilities likeWar Cry and Challenge come in handy for luring enemies while increasing the warrior’sguard. Consider selecting the Shield Wall ability early on to enhance yourwarrior’s guard. Likewise, constantly seek out better weapons and armor tomaintain an edge in each engagement.  

友情提示 Note

战士既可以点选盾战系的技能,也能同时点选双手系技能,不过大多数玩家还是会选择其中一项作为重点。对双手战士和盾战来说,战斗大师(Battlemaster)和先驱者(Vanguard)这两系的技能都是不错的选择。


You can play as awarrior who has abilities in both Weapon and Shield and Two-Handed Weapon, butmost players will choose one to specialize in. Battlemaster and Vanguard workequally well with a two-handed weapon or a weapon and shield.

制作者提示 DeveloperTip


战士的话,我喜欢尽早点出公牛冲锋(ChargingBull)这个技能,不但可以加快移动速度,还能把沿途的门给撞倒。
— Leo Potvin, 某测试人员


As a warrior Ilike to spec into Charging Bull as quickly as I can. Not only does it help tomove around faster but it also can bash doors down as you run into them.
— Leo Potvin, QATester , Testing and QA II


破墙 Wall Bash


有时候战士见到一些不像样的门就不爽——他们一个健步就往哪些摇摇欲坠的石头堆冲了过去,开出一个新的天地。跟盗贼的开锁技能一样,战士的这一技能同样也可以开启一片之前没到过的新区域。这些秘密的小房间一般都有一些掉落物品和其他什么东西,一定程度上 可以加强小队的战力。注意观察,靠近这些危墙时会出现破墙的提示图标——采用手动搜索(V键)的方法也能让这些墙的位置曝露出来。然后操控战士,把这些墙撞开吧。

Sometimes warriors don’t need a door—they can maketheir own by thrusting their boot through a weak wall. Like the rogue’slock-picking skill, this skill allows warriors to gain access to areas that areotherwise off-limits. These secret chambers are often filled with loot andother items beneficial to your party. Look for the bash icon to determine thelocation of these weak walls—conducting searches also highlights these walls.Using a warrior, interact with these weak walls to knock them down.  

战士技能 Warrior Abilities

盾战系 Weapon and Shield


简介:掌握这一系的技能后,战士变得非常的能扛,一般情况要是换作其他队友,恐怕早就趴下了。他们一手持盾,保护自己,另一手持武器,敲打敌人。

Description: Experts in thisstyle are still on their feet after punishment that would kill their allies.They use their shield to protect themselves and stagger theirenemies.  


任何一个战士持盾冲进敌阵之前,一定要多多点选这一系的技能。这一系的技能进可攻退亦可守。游戏一开始,只要战士点选了盾墙技能之后,就能一边格挡攻击,一边堆加灰盾值。尽管攻击性技能很有用,但是还请把注意力放在提升战士的防御上,比如BearMauls the Wolves、Turn the Bolt和Turn the Blade这3个技能——这些技能对坦克来说简直赞,直接把战士变成了伤害收集大师。

Any warriorcarrying a shield into battle should invest heavily in this discipline toacquire a good mix of offensive and defensive abilities. Rookie warriors cansignificantly expand their lifespan with Shield Wall, allowing them to blockattacks and build guard. While the offensive abilities are beneficial, focus onabilities that improve your warrior’s defense, like Bear Mauls the Wolves, Turnthe Bolt, and Turn the Blade—these abilities are ideal for tanking, making yourwarrior a damage sponge.  



1.0盾墙(Shield Wall)
你坚守脚下的每一寸土地,消耗体力格挡敌人攻击的同时,每次格挡都不断堆积自己的灰盾。这一技能持续时间内,你的移动速度会显著下降




1.1骑士步法(Chevalier’s Step)
开启盾墙技能时,移动速度不再显著降低,同时为周围队友提供一定的护甲加成
影响范围:4米内
护甲加成:+30%




2.0还击(Payback Strike)
从任意一种行动不能的状态下恢复过来,沉重打击附近的敌人。如果最近承受过伤害,这一次还击的威力会更大,并使敌人动摇
伤害:200%的武器伤害值
最近承受伤害判定条件:5秒内
伤害加成:+200%
冷却时间:8秒
花费:35点耐力




2.1快意恩仇(Sweet Revenge)
发动还击(PaybackStrike)技能时造成更多的伤害,如果最近承受过伤害,还将同时击晕敌人
伤害加成:200%
眩晕时间:2秒




3.0(Bear Mauls the Wolf)
采用奥莱(Orlais)骑士惯用的战斗技巧,敌人将无法攻击你的侧面,另外自身遭受正面攻击时,动摇(Stagger)几率下降
解锁后Constitution:+3




4.0(Turn the Bolt)
熟练使用盾牌之后,对正面来矢的防御提高了
远程伤害削减:+50%
解锁后Constitution:+3




5.0战士的决意(Warrior’s Resolve)
受伤越重,战意却反而越强,每损失一些生命值,耐力就会相应得到回复
耐力回复:每损失10%生命值回复10%
解锁后Constitution:+3




6.0盾击(Shield Bash)
许多敌人认为盾牌只是用来防御的,你的挥击让他们领教了盾的真意。挥击对敌人的灰盾有一定伤害加成
伤害:300%的武器伤害值
对灰盾伤害加成:+800%
冷却时间:8秒
花费:35点耐力




6.1(Ring the Bell)
你现在发动的盾击还带上了突进的效果,同时对敌人的灰盾造成更大的杀伤
对灰盾伤害加成:原基础上再+400%




7.0突刺(Lunge and Slash)
向前突进后紧接着就能转身砍击敌人,此技能可以迅速缩短与目标之间的距离
伤害:175%的武器伤害值
冷却时间:8秒
花费:35点耐力
Impact Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??




7.1大步流星(Great Lunge)
突进过程中的距离越远,对敌人的伤害就越多
伤害加成:5米时+75%
        10米时+250%




8.0(Turn the Blade)
弹反所有可见的近身攻击(隐身发动的除外)。来自前方的伤害全部削减
伤害抗性:+20%
解锁后Constitution:+3



双手武器 Two-Handed Weapon


简介:掌握这一系的技能后,战士将如砍瓜切菜一般击碎敌人的灰盾,不论肉体还是盔甲,都一并砸成肉泥。

Description: Experts in thisstyle crush their enemies with massive blows that can break any guard, shatterany armor, and destroy any opponent.  


对于双手战士的无双技艺抱有执着的朋友可以重点考虑这一系的技能。像旋风斩(Whirlwind)和撼天动地(EarthshakingStrike)这样的强力AOE技能,战士一旦使用得当,无疑将变身战场上的诗人。或者发到雷霆一击(MightyBlow)技能,把敌人一个个都拍到地上。但是也别忘了Blockand Slash和无懈可击(FlawlessDefense)这样的防御型技能。使用得宜的话不但减伤,还能很盾战一样堆积灰盾——没有这个双手战士很难能够在瞬息万变的战场上生存下来。

Two-handed warriors seeking greater offensive prowessshould consider investing in this style. Take advantage of devastatingarea-of-effect attacks like Whirlwind and Earthshaking Strike to make your markon the battlefield. Or knock your foes off their feet with Mighty Blow. Butdon’t overlook Block and Slash and Flawless Defense. These abilities allow youto minimize incoming damage and build guard—something any two-handed warriorwill need to stay alive.  





1.0(Block and Slash)
你已经严阵以待,只有有人胆敢此时来犯,立刻予以严厉而坚决的反击
伤害:150%武器伤害值
花费:10点耐力(每持续1秒将花费5点耐力)




1.1无懈可击(Flawless Defense)
对敌的反击现在造成的伤害更大,同时增加自身灰盾
伤害加成:+50%
灰盾:+15%




2.0雷霆一击(Mighty Blow)
使出雷霆一击将敌人整个击溃,倒地之后敌人还得再地上缓一会儿。对已经倒地的敌人甚至能造成更大的伤害
伤害:200%武器伤害值
伤害加成:+200%
冷却时间:16秒
花费:50点耐力
Impact Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??




2.1Easy Target
降低雷霆一击花费的耐力,对倒地的目标造成更大伤害
花费削减:原基础-15
伤害加成:+300%




3.0Flow of Battle
每一次暴击都将缩减技能的冷却时间,方便更快地解决掉敌人
冷却时间:原基础上-1秒




4.0(Shield Breaker)
你的暴击能瓦解敌人护甲,短时间内降低敌人的护甲值
护甲:-20%
持续时间:6秒
解锁后Strength:+3



5.0剑柄打击(Pommel Strike)
迅捷的一击,登时将敌人就击晕了
伤害:300%武器伤害值
眩晕时间:3秒
冷却时间:20秒
花费:35点耐力



5.1剑柄猛刺(Lighining Jab)
剑柄打击更快了,威力也更大
冷却时间:原基础上-4秒
眩晕时间:原基础上+1秒



6.0旋风斩(Whirlwind)
人与武器合为一体,旋风一般在敌群中舞蹈,收割沿途的一个个敌人
每击伤害:70%武器伤害值
冷却时间:24秒
花费:10点耐力
Impact Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??



6.1狂风怒号(Rising Winds)
旋风斩(Whirlwind)的威力更大了
每一圈的伤害加成:+15%



7.0灰盾终结者(Guard-Smasher)
你已经掌握了如何瓦解敌人的防御的秘诀,对敌人的灰盾能造成更大的打击
对灰盾伤害加成:+100%
解锁后Strength:+3



8.0清道夫(Clear a Path)
一次攻击数名敌人时,每命中一个敌人都回复一定耐力
耐力回复:10%
解锁后Strength:+3



9.0撼天动地(Earthshaking Strike)
你雷霆万钧的气势感动到老天哭泣,大地尽裂,冲击波所到之处,敌人无不震撼失色
命中总数:2
每击伤害:150%武器伤害值
AOE范围:12米
冷却时间:20秒
花费:50点耐力



9.1地裂山崩(Shattered Ground)
撼天动地(EarthshakingStrike)后,大地又沿着裂隙向世间喷出了火舌,波及到恰巧路过的敌人
持续时间:8秒
燃烧:每秒20%武器伤害值
燃烧持续时间:8秒





战斗大师 Battlemaster


简介:这些智慧的战士掌控着战场上的形势。他们在支援同伴的同时,还给敌人制造麻烦,同时伺机而动,对准了瞄准敌人的要害。

Description: These cunningwarriors control the battlefield and everyone on it. They bolster their allies,hamper their enemies, and take advantage of any sign of weaknesses.  


这一系的技能适用范围较广,比如一开始的GrapplingChain技能——它的好处是能把那些烦人的弓箭手和法师一其拉到自己身边。如果你目标是给整个团队提供极大的辅助,可以在技能树底部一系列与号角相关的技能上下功夫。使用勇气号角(Horn ofValor)技能可以提升团队的战斗力,或者是战斗号角(WarHorn)技能,它能使敌人陷入恐惧中。与此同时,本系的其他技能还可以给予战士自己以永久的Strength加成。

Any warrior can benefit from the abilities in thisstyle, starting off with Grappling Chain—this is great for yanking peskyarchers and mages into melee range. If you’re looking to gain a seriousadvantage for your party, invest in the horn-based abilities at the bottom ofthe tree. Use Horn of Valor to bolster your party members or War Horn to strikefear into the hearts of your enemies. Also, many abilities in this disciplineprovide a permanent boost to your warrior’s Strength.  


1.0(Grappling Chain)
依靠强健的肌肉和一把带钩子的锁链,你将目标拉进了自己的怀抱
伤害:100%武器伤害值
冷却时间:12秒
花费:20点耐力




1.1蹬踏(Give Them the Boot)
锁链拉过来不算完,再一脚把他给踹晕
伤害:200%武器伤害值
眩晕时间:3秒




2.0(Crippling Blow)
你懂得如何瓦解敌人的攻势。暴击过后将敌人的能力削弱,此效果可以累积
伤害:-15%
持续时间:10秒
解锁后Strength:+3




3.0挑断脚筋(Hamstring)
从敌人身后发起攻击,能降低其移动速度
速度:-50%
持续时间:3秒
解锁后Strength:+3




4.0战术翻滚(Combat Roll)
一个鱼跃翻滚,你就赶到了战场的要害之地,用它来逃离敌群的包围圈,或者用来侧面包夹敌人都是可以的
冷却时间:2秒
花费:20点耐力




4.1(Roll with it)
现在战术翻滚(CombatRoll)还带有解除行动不能(disabled)的效果




5.0致命一击(Coup de Grace)
对眩晕和击倒的敌人造成更大的伤害




6.0底蕴(Deep Reserves)
虽然力量耗尽,但你很快就喘过劲儿来了。耐力值低下的时候,恢复比平常更加迅速
低耐力值判定标准:<50%
耐力回复速度加成:+50%
解锁后Strength:+3




7.0勇气之号角(Horn of Valor)
你吹响的冲锋号角响彻整个战场,受到激励的同伴们更加奋勇杀敌
伤害加成:+15%
护甲加成:+15%
持续时间:10秒
冷却时间:18秒
花费:35点耐力




7.1(That’s the Spirit)
你的号角声让大家都更加振奋了
伤害加成:原基础上再+35%




8.0战斗号角(War Horn)
你吹响的号角使敌人感到恐惧,所有人陷入恐慌之中
AOE范围:8米
恐惧持续时间:6秒
冷却时间:24秒
花费:35点耐力




8.1(Break Their Spirit)
战斗号角(War Horn)现在还能击碎敌人的护甲,并使动摇的敌人深陷恐惧而无法自卫,和破甲没什么两样
护甲削弱:20%
对灰盾伤害加成:+1200%



先驱者 Vanguard


简介:在战场上,这些魁梧的战士吸引众多敌人的注意力,以此保全周围的队友。敌人一旦上钩,先驱者(Vanguard)就会用精准的打击令他们懂得。

Description: These stalwartwarriors protect their allies by making themselves the biggest target on thebattlefield. When enemies take the bait, vanguards pick them apart with brutalprecision.  


如果你喜爱将敌人火力集于自己的战士一身,以此保全其他人的话,这一系技能就提供了丰富的技能资源可供选择。采用战吼(War Cry)和挑战(Challenge)技能把敌人引诱到你这边来,好让其他人有空间施展他们的本领——同时还能堆砌自己的灰盾值。一旦你已经受到敌人的关照,一定想法设法采用像公牛冲锋(ChargingBull)、Trustthe Steel、Unbowed这样的技能,把灰盾尽快攒的多一点。

Warriors eager to draw attention away from their morevulnerable party members can find plenty of beneficial abilities within thisdiscipline. Use War Cry and Challenge to lure enemies toward you, making themignore your other party members—these abilities also build guard. Once you’veacquired an enemy’s attention, look for opportunities to increase your guardeven more with abilities like Charging Bull, Trust the Steel, andUnbowed.  



1.0战吼(War Cry)
大吼一声,嘲讽周围所有的敌人,每多嘲讽一个敌人,额外增加一定灰盾值
持续时间:4秒
获得灰盾:每人+20%
冷却时间:24秒
花费:35点耐力



1.1(Call to Arms)
战吼(War Cry)过后,全身都洋溢着能量,并提升了自身护甲值
护甲加成:+200%
持续时间:10秒



2.0挑战(Challenge)
超出常人的怒吼声传遍了战场,引来一片敌人,并同时获得灰盾加成
持续时间:8秒
获得灰盾:10%
冷却时间:16秒
花费:20点耐力



2.1踢馆(Throw the Gauntlet)
成功挑发一个敌人,令你整个人都热血澎湃,耐力回复速度登时就提升了
回复速度加成:原基础上每秒再+15点耐力



3.0(Untouchable Defense)
敌人根本无法伤你分毫,说击杀就更远了。你的灰盾最大值提升了
灰盾最大值提升:25%
解锁后Constitution:+3



4.0(Trust the Steel)
你懂得如何把自己的装备运用到极致,在灰盾存在的前提下,护甲值有额外加成
护甲加成:+20%
解锁后Constitution:+3



5.0公牛冲锋(Charging Bull)
一个健步冲进敌群之间,击破防线的同时,还能提升自身的灰盾,并将面前的目标击倒。
伤害:150%武器伤害
获得灰盾:每人+10%
冷却时间:8秒
花费:每秒5点耐力



5.1(Gore and Trample)
冲锋过后发动的下一技能将不花费耐力
持续时间:6秒



6.0(It’ll Cost You)
任何企图近身攻击你的敌人都将付出代价,每个人都要承受一定比例的自身伤害
伤害弹返:15%
解锁后Strength:+3



7.0(Cutting Words)
你的喋喋不休让敌人的神经紧张,引起他们不断犯错,门户大开的结果,团队里每个人所造成的伤害无形中上升了
伤害加成:+20%
解锁后Strength:+3



8.0不屈(Unbowed)
你专注于防御的训练,因此获得了灰盾的保护,周围敌人越多,获得的灰盾也越多
获得灰盾:每人+10%
冷却时间:32秒



8.1纹丝不动(Standing Still)
不屈(Unbowed)对灰盾的提升更加明显了,战场上你也变得更加坚不可摧
获得灰盾加成:+100%(即每人+20%)



9.0(Bodyguard)
你将队友的伤害也一并承受了,不过只是其中一部分
伤害转移:50%
持续时间:15秒
冷却时间:24秒
花费:35点耐力



9.1末日尚早(Not Today)
队友转移的伤害,竟然被你化解了一部分
伤害削减:50%

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-25 18:38 , Processed in 0.032134 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表