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【2008年5月18日】超级大作【潜行者:晴空 】DEMO评测——by646097432

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发表于 2008-5-18 12:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 国际发行巨头Koch Media公司本周三宣布,由乌克兰GSC Game World开发的科幻惊悚射击游戏《潜行者:晴空(S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)》已定于2008年8月上市。现网上已有E3展上的DEMO流出就让我们来小评一下。




画面:
        早在前作玩家就已领会了那逼真的画面,本作的画面自然不会差。游戏中的光影效果非常真实,连武器都能映出金属光泽,水面还会映出影子,游戏中的模型真实感暴强小到主角的衣服纹理大到夕阳的边缘(这才是DX10)。也许因为是DEMO的关系游戏中有些缺帧,相信正式版出来时会改善。室外使用了“环境光吸收”技术,模拟了几何建模对光源的遮挡、反射、漫射等影响,最终生成正确的环境光照信息,能够显著增强场景的光照对比度,令场景更为逼真。遇到危险时出现的颗粒状画面非常有看电影的感觉。




系统:
         游戏中主角是一名夹在两股势力当中的一名普通雇佣兵。主角需要在整个事件中扮演关键的角色,将S.T.A.L.K.E.R组织重新变成起建立初衷的样子。游戏的自由度很高全靠玩家的决策,也许这一刻还是同伴,下一刻就是敌人。 本作继承了前作的特点,真实性。玩家可以自由的探索发展非支线型任务。游戏中的敌人AI较高,怪物单独遇见你时它会逃跑集结同伴伺机报复,游戏开始时的飞机会一直寻找你,除非你躲避起来。但不要以为这样就可以万事无忧了,当你遇见怪物向它射击时,飞机会听到响声立马飞到响声的地点向你射击。




操作:
        与前作基本一样(完美),这里就不再阐述。




音效:
        本作的音乐还是一如既往的完美,小到走路的沙沙声,大到刮风声。不得不提的是本作的音乐非常好听(配上完美的画面,简直就是衣服西部风景画)




游戏性:
            本作绝对是一款不可多得的佳作,推荐给该所有玩家。
个人分类评分:(满分为10分)
画面:10
操作:9
系统:9
测试平台:

处理器:AMD6000+
主 板:华硕M2N-SLI DELUXE
内 存:Kingston DDR2 667  1GBX2
显 卡:双敏无极HD3850玩家战斗版
系 统:Windows xp sp3简体中文版
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