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[新闻] 《deep down》公布开发中最新画面「绿之迷宫」 公测时程将推迟至 2015 年

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发表于 2014-12-26 21:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 michmark 于 2014-12-26 21:40 编辑

CAPCOM 开发的 PS4 联机专用记忆读取角色扮演游戏《deep down》,制作人杉浦一德在官方 Facebook 粉丝团上公布了今年最后一波新画面「绿之迷宫」以及年末感言,供玩家参考。

  《deep down》是以 2094 年未来纽约为舞台的联机专用角色扮演游戏,预定采免费制营运。游戏中玩家将扮演能够从过去的遗物「记忆碎片」中读取记忆的主角,在各种时代解开谜团。

  游戏采用 CAPCOM 自行研发的新世代游戏引擎「Panta Rhei」制作,从本次公布的画面中,可以看出藉由 PS4 新世代主机的能力,所大幅提升的角色建模、材质贴图与环境特效等表现。


  


  另外,制作人杉浦一德在官方 Facebook 粉丝团上先是对未能按照原定计划在 2014 年内进行公测一事致歉,接着他透露日前已经完成今年最后一次开发检查,在最重要的多人游玩乐趣部分,已经获得上司小野(义德)的合格分数而感到安心,2015 年将会努力不辜负众人的期待。

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