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楼主: jy01377965
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发表于 2014-12-27 19:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jy01377965 于 2015-1-10 20:48 编辑

叫特么“【教学+分享】彩色草丛(毛毛),制作教程......也有几个现成草丛的可以下载!”没人看啊,换个呆萌标题。
【彩色草丛】的效果帖http://bbs.3dmgame.com/thread-4576021-1-1.html
分享几个草丛文件http://pan.baidu.com/s/1qWr1uMS,解压后文件改名复制到X:\Skyrim\Data\Textures\Actors\character\female覆盖原来的
本帖将介绍如何自己动手制作3D毛毛贴图(恶趣味啊)


理解这个以后,你还可以自改皮肤材质,甚至画纹身。这是我第一次开教学帖,有不足之处请多多包涵。
开始前你可能需要:
1、PS-CS6
2、安装PS-CS6的DDS插件http://wotcn.duowan.com/page/736.html
3、草丛(废话),这里是我用的7B身形+草丛花瓣http://pan.baidu.com/s/104n2C,你也可以在3大妈搜其他的。
4、需要修改的贴图文件位置X:\Skyrim\Data\Textures\Actors\character\female
5、需要修改的草丛贴图文件名PubHair.dds(主贴图)和PubHair_n.dds(法线),其中主贴图最重要,而法线只影响图案的立体感(法线的原理是在不同光照下产生颜色偏移,嫌麻烦不改也可以)。

题外话:如果你要修改身体材质,则可能要修改3个文件,femalebody_1.dds(主贴图),femalebody_5_msn.dds(法线),femalebody_1_s.dds(油光),同样是主贴图最重要,如果不是修改身体器官,那么法线也可以不改,至于油光,看个人喜好吧,你想让液体看起来更真实就可以改。除了这3个文件,还有个femalebody_sk.dds文件用于补偿反射光,一般更不用去改。同理手脚、脸部也是相同的文件。

我们只需要修改PubHair.dds文件就足够了,让我们开始工作吧!
1、用安装好DDS插件的PS打开PubHair.dds文件(建议先备份一个),打开后显示DDS对话框,如图默认不变点OK

2、毛色变化说明,根据自己的需要使用右侧工具改变颜色亮度,只要单色的毛选用这些工具已经足够了,最方便的是最后一个工具“渐变映射”,完了以后记得合并图层。


3、如果不希望毛色会随光源场景变化发生根本性逆转(反过来,如果希望出现戏剧性变化则强化对比度),那么你可以直接把整个画面填充成一个颜色,就像这样


4、画花纹或写字在毛上,最简单的办法就是把其他的你喜欢的图片拷贝到新的图层,用文字工具写字,然后合并图层。
注意:图案超出毛毛本体的部分不会显示出来;另外图案不能太精细,必须是比较宽大的线条,否则看不出来是什么东西;如果不将图案复制到法线文件PubHair_n.dds,并改变为法线色彩纹理,那么色差小时室内背光环境下也看不出图案。


让我们来做一个彩虹毛的主帖图
1、使用“亮度/对比度”两次,加强明暗对比,务必使背景色变白

2、新建一个图层,使用“渐变工具”

3、最后把所有图层已经合并,保存(这个设置可以把文件压缩为原来的三分之一,炸鸡福音啊,特别是修改身体贴图时)

题外话:如果是修改皮肤材质,建议将最上面的DXT5改成8.8.8  RGB   24bpp,其他不变,这样材质不会压缩保证贴图质量。
第一次教学,有点小激动呢。




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