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[心得] mod常用工具介绍

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发表于 2008-5-18 21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
TES Construction Set

简述:官方修改工具。具体用法本篇不做详述,有兴趣者自行查看相关WIKI学习。

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OBSE

简述:通过脚本撰写,为游戏增添许多新功能。

使用方法:复制obse_1_1.dll、obse_1_2.dll、obse_1_2_416.dll、obse_editor_1_0.dll、obse_editor_1_2.dll、obse_loader.exe到根目录下,双击obse_loader.exe启动游戏。

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OBMM

简述:mod管理神器。可用于释放或封装omod,也可用于释放或压制bsa(不推荐OBMM,推荐使用bsacmd)。

必须程序:Microsoft .NET Framework version 2.0

无效化:





制作OMOD:





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Wrye Bash

简述:mod与存档管理利器。

必须程序:Python 2.5.2wxPython 2.8.7.1 ANSI


更新Bashed Patch:双击bash.py打开程序






复制脸型:







更新NPC等级:




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TES4Gecko

简述:esp合并工具。

必须程序:Sun Java 1.5 runtime

使用方法:








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bsacmd

简述:bsa压制工具。

打开bsa:




压制bsa:




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