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楼主: tq08rsu
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庆祝过关过程是烦躁的,完后不想再碰了。日后dlc再说吧

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发表于 2014-12-28 02:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tq08rsu 于 2014-12-28 02:55 编辑

先看风景。效果有限。为了这几张图用了那个什么工具结果视角回不去啦悲剧拉







我的主人公。。这游戏太繁琐。已经不想碰了放放把
以后出剧情dlc再说

游戏本身来说技术画面还是不错的。我总是说ea有技术但是做不好游戏。场面没有特别感动或者有气势的。
就第一场战役来说还不错结尾杀boss总感觉缺点什么难道这么一场战争就猪脚4人?来电千军万马也好啊。
看看质量效应那些战舰看着就让人热血沸腾。这游戏就缺少这东西。1袋邓肯凯兰王被出卖全军覆灭多么悲
壮那音乐那视角剪切都是好莱坞大片级别,不是我瞎说可以看看。最后杀龙也够霸气。这最后为啥就没让我
热血燃烧。。

这游戏支线一大堆你不做升级缓慢后面主线根本无法进行去做结果就是主线不清高的到最后乱七八糟的感觉,
dao的好处是什么就是单线。就算有一定的活动空间也是有限的。这样的好处就是你不感觉到乱而是感觉在
看大片情节比较连贯话说dao把龙腾演绎的可以说就是一部好莱坞大片。就现在来看也是很感动。龙3行吗?

庆祝通关等GTA

DAO的宣传片。还是灰袍霸气
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