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[讨论] 关于自己制作MOD的问题

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发表于 2015-1-3 12:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于以前自己改过json文件,撬棍的负重之类。还有在recipes文件里增加配方,类似那个5个腐烂的肉造盐啊什么的。但是改json文件每次更新后都要一个一个文件的改,这游戏更的又这么勤,实在累人。
最近研究了游戏自带的MOD,发现可以自己制作MOD搞定以上问题。只要新建地图是选中自己的mod就可以了,一劳永逸。
目前增加配方的已经搞定,但是改负重那个需要用到lua脚本,研究了下慢速丧尸那个,想照着弄一下,但是一进游戏就出错。期待高手指导啊。


顺便分享一下我的mod文件,大家一起交流下。
里面增加了两个配方:1、盐,食物-其他类别下,锅+火,需要5个烂肉或人肉;2、肌腱,其他-材料类别下,需要也是5个烂肉或人肉。 解压放在游戏目录下的data\mods目录下,创建新地图时选中就可以了。
MY.zip (766 Bytes, 下载次数: 25)

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