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[分享] 【技术贴】Mod Organizer超详细使用报告-小白福利

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发表于 2015-1-3 15:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jayden6699 于 2015-1-3 16:42 编辑

首先声明这个帖子是转自百度贴吧-上古卷轴吧@广场一枚金戒吧友。
以下正文:
玩老滚断断续续也有1年多了吧,从刚开始的小白逐渐成长为如今的新手,感觉挺不容易的,基本上都是自己摸索,改身形改贴图找花瓣猫猫,胸下陷皮肤有色差高跟陷地断手断脚固定点跳出无故跳出啥的,经过无数次的重装,如今算是能正常玩个游戏了,就是可耻的只通了一次主线...

当初用NMM的时候,实在是对这个工具相当无语,安装超~~~~慢,安装前还尼玛要复制!对于像无心8.0这样的整个包,简直是个噩梦!我这垃圾电脑装完整个无心8.0至少要40分钟。这样也就算了,没问题的话就进游戏撸了,但是要是TM的哪里出了点问题,噶就切了货,不晓得上哪找原因去,干瞪眼看着游戏跳,只好卸载...TM的连卸载都半天半天
!而且你MOD装多了吧,这玩意儿还时不时崩溃,点半天没反应,然后说无响应,无响应你妹啊!
不过再怎么样也都忍了,为了进游戏撸妹子,这些都是小事儿。
关键就是有错误根本!不!好!排!查!小MOD还好说,要是像无心+安魂曲整合+个任务类MOD,跳出,要找原因那势必榨干脑汁,还不一定能解决,LZ真是痛心疾首啊!
直到有一天,我开始混迹三大妈,然后发现了一个声称“革新式”的MOD管理器Mod Organizer,看了版主的介绍感觉挺吊,于是就尝试着下了一个搞起,结果...
可能是由于当时楼主图样,再加上MO真的没几个实质性的教程(那些教程感觉都没讲清楚MO的优势到底体现在哪,只是一直强调“独立化管理”“甩NMM几条街”巴拉巴拉),完全不会用啊!只好无奈放弃,老老实实用回NMM,继续跳...
大概隔了有半年没玩老滚了吧,这阵子又开始玩了,于是下决心一定要抛弃NMM,自己努力钻研MO。果然,现在终于有成果啦~妈妈再也不用担心我的老滚会跳了~
镇楼图

首先看看MO的外观好了

然后看看它的功能分区,如下图所示,大致分为两大区域,这些都没啥好讲的,自己看图

说它的 配置文件 功能吧,意思就是说:你安装了10同样的MOD,里边有无心+实验室,这是专门为了撸而存在的配置,或者说是想做一个,那么这个配置不错,把十个MOD全勾上,把它命名为“一边拯救世界一边放荡不拘的抓根宝卷轴”好了;但是有的同学就不开心了,安了实验室老是跳,没法好好玩游戏,不安装吧又不甘心,那么,你就可以配置另一个卷轴,这个配置只有女性美化+实验室两个MOD,专门用来撸,不走剧情啥的,那么暂且将其称为”欲望卷轴“好了。
那么”一边放荡不拘一边拯救世界的抓根宝卷轴“和”欲望卷轴“是完全独立的,连存档也是不一样的,所以也不用担心坏档什么的啦。


接下来将MO最重要也是较NMM好的功能:冲突排查功能。在我的MO中,我将安装的MOD统一放在了MO的文件夹“mods”中,也就是说安装的每个MOD都是一个独立的文件夹,不会对其他MOD造成影响,更不会对游戏本体产生影响,而MO的判断MOD的先后顺序是根据安装包的“优先级”来定的(如下图),数字大安装包的覆盖数字小的安装包,所以一旦双方有某些文件重名了,那么就会产生冲突,如果你不处理就进游戏,轻则出现BUG,重则跳给你看。如下图,安装包后的闪电符号即表示冲突,加号表示覆盖者(优先级),减号表示被覆盖者。如图,今天在三大妈淘了一个碎尸截肢MOD Deadly Mutilation V1.3.4汉化版,解压至mods文件夹后勾选,发现跟下面的女性装备清凉化MOD Killer Keo Skympy Armor Pack UNPB(带RY哦)和下面的阳光大大整合包冲突,那么,下一步就要点进去看看到底是哪些文件冲突了

右键点击截肢MOD后的闪电符号,出现对话框后点击最下面的“信息”,进入下图的对话框,点击“Conflicts(冲突)”可以查看冲突文件,右侧数字显示冲突文件数量,下方框框里左侧是本MOD文件,右侧是被覆盖文件夹,

往下拉,还有阳光整合的文件夹。

那么,现在就要决定哪些文件要移出或删除了。由于截肢MOD要改变人物骨骼和材质,所以必然会对妹子的美化产生影响,而女性装备清凉化MOD跟阳光整合是必备的美化,这点坚持不动,所以我只好放弃截肢MOD。
最终的结果是:不勾选截肢MOD。
我们再看下一个案例。


今天又在三大妈专门淘了一个高跟鞋音效的MOD即下图的“HH Footsteps cleaned”MOD(各种地形都有不同音效,而且声音经过版主扩大了),解压勾选后发现和阳光整合冲突(意料之中,因为安装阳光整合时就有高跟鞋音效),那么我要做的就是把阳光整合的音效文件移出或删除。

右键点击阳光整合后的闪电符号,再点“信息”,出现下图,左边是阳光整合(被覆盖者),右边是高跟鞋音效包(优先级),那么根据目录找到冲突文件。

我的习惯是备份而非删除。所以我在冲突的文件旁边新建了一个文件夹“高跟鞋音效包冲突”(以备以后查询),然后将冲突文件放入该文件夹,这样就不会被MO查询到,避免了冲突。

值得注意的是,有的时候我们会发现即使安装包没出现闪电符号,有些文件依然会覆盖某些文件或被某些文件覆盖,这些文件大多来自一个名叫 "data"的文件夹,不用管它,这是良性冲突。

成功啦~~好开森,没有冲突了,讨厌的闪电符号都消失了,进游戏撸喽~~
最重要的部分讲完了,接下来讲一讲MO关联其他工具的方法。
首先是FNIS,更新动作的程序,广大实验室、炫舞、淑女动作爱好者的必备神器。如何在MO中关联她呢?
打开MO的工具栏,点最上面的Edit(编辑),
点击下面的“添加”,然后浏览游戏本体里安装好的FNIS(如果你的FNIS是安装在游戏本体里的话),名字就用原版好了,点击确定就行啦
这不就出来了吗?以后就直接从这里启动啦
然后是BOSS。
用了MO,BOSS安装在游戏本体是没用的,因为那里没有ESP,所以我们要把BOOS安装在MO的文件夹:overwrite里面。
然后去工具栏的下方的“数据”栏中找到BOSS,加入到工具栏之中,其后标示着“overwrite“
这样BOSS也可以直接在MO启动啦
最后,有些版本的MO不知为啥,我也不知道是不是软件原因,把DLC和官方高清材质包的bsa文件解压了(大概是这样吧...?我也不清楚),导致连DLC和材质包本身都发生冲突...我也是醉了,刚开始用的这个版本真是把我坑惨了,不知道是这个原因,搞了好久都没搞好,一直闪退,气得我又用回NMM,但是NMM实在是太慢了...我不得不又换回MO...这次换了一个版本,总算是没有出现这样的错误,可以正常的安装MOD...
补充一个存档管理的使用说明好了。
首先来看一下管理好存档之后的效果,请看存档区的区别,首先是正常游戏的配置:
\
再看特殊卷轴的配置:

这就是所谓的“独立配置,独立存档”,少女卷轴的存档和YD卷轴的存档不是在一块的,你在进入游戏的时候也不会出现两个存档在一起的情况,你使用的是少女卷轴的配置,打开游戏后就不会看到YD卷轴的存档,所以也不会出现误存档情况,也就是所谓的“两个完全不同的卷轴”。
那么接下来是配置过程:
打开配置档案,选择管理
出现这样的对话框,显示着你当前的全部配置档案,值得注意的是下面的两个选项,我已注明:

选择一个档案,然后右边的Transfer Saves就可以点击了:,我选的是少女卷轴,也就是正常游戏的档案:
选择正常游戏的主角名称,下方会出现该主角对应的存档,然后选择中间的“移动”或“复制”将sara转移至右边,右边即是该档案存放存档的地方
再来看看其他两个:
搞完了就点击完成,存档管理就算完成了!开撸了!
我承认这个帖子被我搞的乱七八糟,实在不太会用论坛啊
下面附上原帖地址
http://tieba.baidu.com/p/3414043181?see_lz=1



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