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[游戏讨论] 我觉得龙腾3做为这种大型RPG游戏的游戏性已经非常好了,当然某种意义上可以更好

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发表于 2015-1-5 00:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人说剧情不出彩,收集无聊,锻造后无脑,有些职业BUG~但我想说的是龙腾3在一些细节处理上其实是很到位的,比如瑟拉忠诚任务和铁牛的忠诚任务还有索拉斯的忠诚任务,都给我一种很难的抉择,尤其是索拉斯救他朋友那个任务,费劲心思还是没能挽救那个善良的灵,当索拉斯送走朋友的时候,我问他怎么才能给予帮助,索拉斯叫我别插手他复仇就是帮助,其实在这我是很纠结的,因为那个胖子确实该死(我100%不信他是只为自保就把一个灵变成一个杀戮恶魔,估计没少杀无辜的人)但是有两个女法师我开始真心不想她们给那个恶心的胖子陪葬,但是我真的觉得这个任务给我很多还有这代的审判犯人系统让我觉得很不错,比如那个村长,如果选择关押他,他最后会说他应该和那些村民死在一起的,或者杀了他看对话知道那个村长有一种解脱的心态,其实很多人可能很讨厌那个村长,但是我觉得村长的决断没错,因为看剧情说感染黑潮必死而且会传染(第一次玩龙腾系列也可能是我看了大妈的汉化理解错误请谅解),如果不这么做他们全村都会死~然后从刚开始的逃逸到中间的辩解最后被审判后的忏悔,很好的体现了道德与人性的相悖。不只这个,还有比如说酋长为儿子报仇的方式,法师线那个为了儿子甘愿牺牲世界的法师等等,都让我有深刻的记忆和反思。
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