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[游戏讨论] 3代与一代的玩后感觉

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发表于 2015-1-6 16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   可以明显感到3代比一代有太多的地方革新了,但是越来越变的不太像是一个rpg,不像一个奇幻类rpg,坦白讲,这一代更像是质量系列,打斗方面,我觉得是不错的,但是升级方面,我觉得比起一代差的太多,感觉3代这方面确实很像网游的设置,一个职业设定的很死,像战士要么拿剑盾,要么拿双手武器,不像一代的组合那么多变,坦白讲,龙藤一代可以看出很多地方向博得之门方面靠拢,3代嘛我再说一下,与质量很像,再说人设方面,一代当年出来,也很多人说好丑什么的,不过再拿来与三代对比一下,差别立马出现了,一代与队友之间的关系,我选 得很慎重,但是3代,我更想看完所有的队友个人剧情而已,与谁在一起,我根本无所谓,让代入感变得极差,再说说故事背景,一代,二代都有着很完善的铺垫,让人玩下去代入感极强,三代上来就是失忆,也许是为故事增加了悬疑部位中,可是当玩久了,虽然背景有介绍人类主角也是一个贵族,但是就这样草草了事,虽然后面有在战桌上会得到一个有人以主角亲人为名来做欺诈,和外交官聊天时候会提到与家人的关系如何,你的选 择可以是看出家人的背景,但是也太略少了,这样少了好多代入感,再讲危机,一代一开始家破人亡,到国王被杀,主角四处寻找扫灭枯潮的盟友,但是盟友们个个麻烦缠身,虽然剧情只有一年,但是十分带感,二代就是讲一个人的成长,为了家庭,说实话这是美国主旋律肥皂剧,但是其是刻画不错,如果不是地图的问题话,他也会是一代佳作,三代则是远古法师让天空破个洞,想要成神,圣骑与法师互相杀成狗,可以说是天灾人祸不断,可是却不像一代那样有紧迫感,再说说地图,一开始就宣布比起上古要大上好多,但是发现好多人玩过之后,却表示根本没有,这也包括我在内,这主要是只玩主线的话,地图也确实只有内地一张值得一看,其他的都是小到不能在小,但是如果好好在战桌上探索的话,确实相当大,但是地图有个很大的问题,就是做为了一个rpg,与地图上的npc互动较少,我记忆中除了内陆地图有一个大的村庄外,其他的地图,要不是被恶魔占了,要不然就是废区,没有多少对白场景,虽然我知道四处在战乱,恶魔四散,但是感受不到,这也就是让人缺少紧迫感,说了这么多,我不是说三代不好,不论以评分,还是个人感觉三代确实很好玩,事实上我现在都在玩,但是感觉这不是我想要的龙腾,我更希望的是看到一个1代的改良,而不是质量化的龙腾
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