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[MOD] 【2.13重要更新】【汉化】JIP CC&C - 同伴命令与控制,功能丰富、界面美观、稳定安全的同伴管理mod,支持同伴头像,支持TTW

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发表于 2015-1-8 21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
原址:http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50468/?
作者:jazzisparis

首先感谢作者jazzisparis,没有作者的智慧与勤劳,就没有这个可爱的mod。
然后感谢妈妈说用户名不能太长一直以来我耐心地提供帮助和支持。
最后感谢真心热爱废土的朋友,废土有你们才不会荒凉~

顺便一提,楼主使用的NV汉化补丁为左转大修缮的民间汉化第五版,并不是强迫使用,只是用这个版本支持的头像会多一些~

更新须知:
由旧版本更新至新版本时建议直接覆盖,但是不要覆盖“ccc_prefs.ini

以后如果不出意外,这个mod我会等作者更新两次再汉化一次,因为汉化起来很麻烦。

更新日志:
2.13 更新v2.20
增加Xbox控制器支持(需要Lutana NVSE插件)。

被送往居所标记的同伴会在该位置休息(沙盒模式)。
更重要的是,他不再会自动从同伴条移除(你可以通过同伴设置面板手动移除)。
恢复移除的同伴(通过MCM里的“界面”子菜单)现在会立刻将他们重新添加会同伴条,不管其当前位置在哪以及离玩家多远。
属性面板现在也显示同伴的当前位置以及负重率。
一些对强制招募同伴开锁/扒窃命令的调整。

1.18 更新v2.1
1.增加可选项,另一张视觉风格的同伴条和命令条。
你可以(从MCM的“界面”板块中)选择旧的“经典”风格,也可以选择新的“清新”风格,一些人会觉得更有代入感(HUD无侵入感)。
2.同伴成功开锁,破解终端或解除陷阱时,玩家现在会获得经验。
3.一些bug修复。

JIP Companions Command and Control (JIP CC&C)

=========
摘要
========
这个mod设计的目的是彻底改变游戏中控制同伴以及与同伴互动的方式,引入许多团队合作和战术的元素,其目的是另游戏看上去以及感觉起来都像是合适的角色扮演游戏,而不是动作射击游戏。

通过使用HUD界面,同伴可以获得任何游戏原版中同伴滚轮可以给予的命令(还有许多实用的新命令),所有都可以远程、实时地,并且不需要靠近以及开启对话就可以完成。事实上,它可以完全取代同伴滚轮。(可以设置“与同伴交谈跳过滚轮”)

类似于经典的角色扮演游戏,每个同伴都会有自己的头像显示在HUD上,有生命条以及当前行为的指示标记(跟随/守卫/放松/战斗中等等)

不习惯头像的同学可以在控制面板的界面设置中设置头像的显示情况,可以设置为仅在选择模式等情况下显示头像。

所有同伴,不管是原版还是非原版,都应该被此mod所支持。有同伴滚轮的同伴,或者基于NosCoEZ
同伴系统的同伴都会在加入/离开队伍时自动加入/移出可控同伴。

*其中同伴的头像是根据名字匹配,所以如果某些同伴的名字与我的汉化版本中名字不同,那么就无法获取头像(后面有自制头像教程)

*因为汉化版本或者其它mod汉化覆盖的问题,头像永远不可能覆盖所有同伴(除非全用英文版),所以我只对辐射新维加斯以及辐射3中所有永久性同伴以及某些热门NPC/生物匹配了头像

这个mod还包含强大的工具,可以让你强制招募并控制任何NPC/生物(包括敌人)。这会在下面详细解释。


=======
主要特点
=======
所有原版同伴滚轮带有的命令。包括:
- 在这等/跟着我
- 紧紧跟随/保持距离
- 使用近战/远程武器
- 变得被动/主动
- 分享物品(打开同伴背包)
- 使用治疗针(被“使用医疗物品代替”;下面详解)
- 开启对话


新的,非常有用的命令:
攻击目标 - 同伴会攻击某个目标(由玩家选择),使用近战或远程武器,如果玩家处于潜行模式,他们也会潜行攻击。
破解终端/开锁/解除陷阱 - 同伴会对目标(由玩家选择)执行这些行为。成功几率取决于对技能的检测(基于技能需求和同伴的技能等级)以及任务难度等级。注意同伴不需要对相关技能专精才能做出相应行为,但是成功几率将会由于等级不够而大大减小。
治疗/修理 - 同伴会对有生命的目标疗伤或者修理机械目标。医疗包括恢复生命,治疗伤肢,处理毒素以及拉起倒下的同伴 - 每项需要同伴携带相应的药品/部件。对有生命的目标,治疗针、超级治疗针、医疗包以及抗毒素会被使用;对于机器,以下杂物会被使用恢复生命或伤肢:万能胶、胶带、导电板、非金属、电子废料(每种物品恢复不等量值,其中万能胶效果最差,电子废料效果最好)。同伴的技能和等级会参与计算治疗的效果(就是说决定恢复多少生命/肢体状况)。医疗技能用来治疗有生命的目标,其它取决于修理技能。注意如果没有选择目标,他们就会治疗玩家。
拾取/偷窃 - 同伴会拾取物品及容器,或者偷窃目标NPC。(以上选择都有玩家决定)。与破解/开锁/解除一样,成功几率取决于同伴的技能(潜行),同时一些其它因素(比如环境以及附近NPC的警觉度)也会产生影响。拾取的物品会进入同伴的库存。除了利用同伴技能这个明显的优点外,另一个优点是通过他们偷窃你的道德/声望不会受到影响(比如一些本来不该红字的物品现在可以让同伴拿了^-^),当然这是基于他们成功完成任务的前提下。如果被抓住了,负面效果还是对你有影响(不过偷到的东西不会被收走)。
使用制造站台 - 同伴会使用工作台、弹药制造台或营火来制造物品。这会打开相应的配方菜单,与打开制造站台是一样的。不同之处是,同伴的技能会取代玩家的技能来决定哪些物品可以制造。同伴会根据其等级获得一定的临时技能提升。制造物品所需的所有材料都需要事先准备好,存在于同伴的背包中。
移至并站岗 - 同伴会移动到准星所指的地方并呆在那守卫,攻击任何靠近的敌人,并跟着玩家一起进入潜行模式。
使用治疗物品 - 一个对原版功能的改进,更加“智能”的“使用治疗针”选项。治疗针、超级治疗针、医疗包以及抗毒素都可以被玩家使用。但是只会根据伤势决定使用那些药物,杜绝浪费。如果同伴距离玩家在10英尺以内,那么玩家会帮助同伴,玩家的医疗技能会决定治疗物品产生的效果(不过同伴医疗技能更高的话还是会按同伴的医疗技能来计算)。如果同伴在玩家10英尺之外,他们就需要携带有医疗物品。注意非人类同伴不能治疗自己,所以要使用这个选项的话他们必须在玩家附近。
放松 - 同伴会进入“沙盒”模式,与闲置标记、家具、食物、饮料或其他附近的NPC进行互动。
取消命令 - 停止上述的行为。

强制招募NPC/生物
这个强大的工具让你可以强制NPC/生物加入你的队伍,并且成为有所有功能的同伴。“强制的”同伴会接受任何通过CCC(就是本mod)命令界面给予的命令。生物也会有头像出现在同伴条。


任何NPC/生物都可以被强制招募(包括敌人)
强制招募NPC/生物会覆盖其原版的AI行为/行动轨迹。强制招募剧情NPC的时候一定要深思熟虑。(可以在相关剧情结束后强招)
这个功能用起来很“方便”,你可以在GECK中制作一个定制同伴放入游戏 - 你不用为他设计任何脚本/包/对话,紧靠强制招募就可以使其变成可互动的同伴、

如何使用强制招募:
按下强制招募热键(从MCM控制面板设置按键)。
将准星对准目标NPC/生物直至其发出绿光。
释放按键并点击确认。
解雇一个强制招募的同伴,打开同伴设置面板(下面会说)并选择“解雇同伴”。

真正被动模式 - 启用这个选项,设为“变得被动”的同伴会在战斗中变得真正被动 - 他们会拔出武器兵呆在玩家身旁(或者呆在被要求的地方),但是不会都敌人感兴趣。有五种选项设置:
- 关(原版被动)
- 受到伤害前保持被动
- 玩家攻击敌人前保持被动
-
受到伤害/玩家攻击敌人前保持被动
- 总是被动

无限同伴弹药 - 启用这个设置,不使用默认武器时同伴不再消耗弹药。
注意同伴必须携带至少一颗相应武器种类的弹药才会使用武器。

无限同伴 - 启用这个,你可以想招募多少就招募多少同伴,不再受到最多两个同伴的限制(一人,一宠)。这个选项可以随时在游戏中开关。

跟随玩家收拔武器 - 这个选项可以让同伴跟着玩家拔出/收起武器。

战斗结束不恢复 - 启用这个选项,战斗结束后同伴不会再完全恢复生命和伤势。重新获得意识后,同伴只会恢复全部生命的15%。

同伴设置面板 - 针对每个同伴单独的多项设置

1.关键 - 防止同伴在生命变0后死亡。仅在硬核模式下可用。(普通不会死)*
2.无限弹药 - “无限同伴弹药”选项是否对该同伴有效。**
3.真正被动模式 - “真正被动模式”是否对该同伴有效。**
4.设置居所标记 - 标记某个地点为同班的居所。*
5.前往居所标记 - 自己理解。。。*
6.查看属性 - 显示同伴的属性和能力,包括经验等级,属性,技能等级,DT,DR以及肢体状况。
7.从同伴条移除 - 自己理解。。。移除的同伴可以通过在MCM控制面板选择“恢复移除的同伴”恢复。***

*对强制招募同伴不可用
**为某些可能出现问题的同伴设置可以关闭的选项。
***超过16个同伴的时候还想为其他同伴留有空间时有用(最大数量mod可以控制)


可以控制最多16个同伴。如果你想有超过16个同伴,你可以选择哪些可以控制(如上) - 剩下的可以忽略。

可以显示最多10个同伴头像(因为屏幕大小的缘故)你可以选择哪些显示头像。

超过150同伴拥有独特头像(看“杂项”部分中的mod列表)没有独特头像的将使用通用常规的占位头像。支持自己添加头像,而且很简单。后面会做说明。

MCM控制面板 - mod的方方面面,包括控制,显示属性以及可选特性,都可以根据自己的喜好进行设置。
=====
控制
=====
下面介绍的是mod的控制总述,以及它们在三个快捷条/菜单的不同功能。

选择 - 按下鼠标滚轮。
滚动 - 滚动鼠标滚轮。
切换 - 鼠标右键。

*以上是默认控制。想要别的控制可以在MCM控制面板中配置。

同伴条:
1.在同伴之间滚动 - 滚动
2.打开命令条 -
选择
3.打开同伴设置面板 - 按住选择一秒
4.上下移动同伴 - 按住
切换的情况下滚动

命令条:
1.在命令之间滚动 -
滚动
2.选择命令 -
选择
3.命令所有同伴 - 按住
选择一秒
4.上下移动命令 - 按住
切换的情况下滚动
5.返回至同伴条 -
切换

同伴设置面板:
1.在设置之间滚动 -
滚动
2.选择一个设置 -
选择
3.返回前一个菜单 -
切换
======
杂项

========
- 所有同伴自动添加并管理,无需给他们某些“识别”物品等等。
- 所有原版同伴都有独特额头像,并为以下mod的同伴添加头像:Caesar's New Regime, ARES Project, Baby Deathclaw Commander, Bella's Bunker, Benny Returns, Beyond Boulder Dome, Cyan, Delilah, Desmond Harper, Four Legged Friends, If It Wasn't for Betsy, Jocelyn Child Companion, Katie NPC, Marcus, Melissa Lewis, Milton and Hans, Miria, More Perks, New Vegas Bounties II, Niner, Pitbull Dog Companions, Project Brazil, Radiation Weapons Kit - Sonia NV Edition, Reunited And It Feels So Good, RobCo Certified, Russell, Rusty the Bear, Sarah Conner, Sunny Smiles, Tess, The Inheritance, Ulysses, Wendy Gilbert, Willow,所有辐射3同伴(需要TTW支持)。
- mod设计为轻量级,尽可能减少脚本,不影响性能(包括在运行缓慢的机器上)。

=======
需求
=======
NVSEMCMUIO/
Unified HUD Project、输入设备
啥是UIO啊?
UIO,全称是用户界面管理器,是个强大的nvse插件,它被设计出来的目的是管理与维护不同mod对游戏增加的UI/HUD扩展。
只要安装上UIO,它就会确保UI扩展正确的安装与移除;它会自动检测、解决、防止与UI有关的问题,帮你保证游戏界面正常。
你可以随时正确地安装、卸载UImod而不必担心它们会影响其它UImod,甚至是影响游戏。
有了它理论上不再需要Unified HUD Project。

======
安装
======
在安装上述需求的情况下使用安装器安装主文件,然后使用汉化补丁覆盖。

下载:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


===========
自制头像 *选看
===========
我本想通过制作辐射3中莱莉游骑兵的头像来进行演示,无奈之前我无法连接到头像助手插件,因此只能用作者提供的图片了。
当然了,不使用这个插件一样可以制作头像,只不过做成和作者制作的一样黑色背景的头像可能会有些困难。
头像助手插件
JIP CC&C - Avatar Creation.esp:

在这个简短的指南中,我会一步一步地演示为一个同伴制作定制头像的过程,头像最终会作为同伴状态条的一部分显示在HUD上。
应当注意的是mod已经包含超过130个制作好的独特头像 - 包括多数N网同伴mod中同伴的头像。
在开始制作之前,你应该确定要制作的同伴是否已经被mod所包含 - 很大几率已经被包含了。
好了,正式开始。

第一步:在游戏中为同伴截图
为了得到最好的效果,我强烈建议使用下面描述的方法截图,那也是我用的方法。
为了获取高质量的截图,我强烈建议使用FRAPS并将图片格式设为BMP。
在这下载JIP CC&C - Avatar Creation.esp。把它放入游戏的data文件夹下,使用mod管理器激活并进入游戏。

(JIP CC&C - Avatar Creation.esp)分流:
注意这个插件也需要JIP Companions Command & Control.esp安装并启用。

在游戏中,靠近同伴,准星指向他并按下退格键。你俩会被传送至一个黑色房间,其背景是为截图准备的。
你应该看到同伴就站在离你不远处(如果你看不到,按下小键盘+以增加亮度)。
你会注意到有红色和绿色矩形覆盖屏幕某些地方,所有的HUD都被隐藏。
如果仍然有HUD元素可见,你需要通过增加它们的mod禁用掉。

那些矩形目的是作为向导帮助你获取最好的截图。
· 红色部分之后会在后期处理阶段剪掉。
· 绿色部分
· 绿色部分表明了图片应该清晰保留的部分,因为它会被行为图标占用。
打开控制台键入tfc,关闭控制台。
(这将允许你随意移动相机/照门,使用移动键即可)
将相机移动到同伴附近,直到屏幕区域可以捕获良好的头部肖像(看下面的图片)。

· 使用上下键控制光线对同伴的投射角度。
· 使用小键盘+/-增加/减少光线对同伴投射的强度。
· 使用小键盘0冻结/解冻同伴。
我强烈建议测试不同的光线设置(角度/强度),直到图片看起来尽可能自然。
太亮或太暗的图片以后可能造成细节大损,在图片缩小的时候。
满意以后,按下小键盘1隐藏绿色矩形。

你现在可以通过截图工具截图。
再次按下退格键会把你和同伴送回之前的地点。你可以对其他同伴重复上述步骤。
完成以后离开游戏。

二:使用Adobe Photoshop进行后期处理
这部分会演示使用Adobe Photoshop的过程。所有用到的工具/选项都是图片编辑软件的标配,因此你可以使用你喜欢的软件,只要它支持dds图片格式(通常要安装插件)。
GIMP(免费的)可以作为一个不错的替代品。
打开软件并载入截图。
· 你需要先裁掉图片的红色区域。
在左边的工具栏中选择魔棒工具,设置选择模式为添加到选区,设置容差为0,确保没有勾选抗锯齿。

· 选择图片中两块红色区域。

· 点击编辑 > 清除

· 点击图像 > 裁切 > OK。现在你得到一张方形图片。

· 点击图像 > 图像大小,使用以下设置:
像素:宽度、高度 - 64 像素,文档:宽度、高度 - 0.889 英尺,分辨率 - 72 像素/英寸,两次立方较锐利(适用于缩小)。
接下来要为图像创建Alpha通道。这个步骤不是必要的,但是建议这样做,以有更高质量的图片。
不过,如果你不使用这个软件,你可以跳过这个步骤直接进入最后一步。
· 从右边栏点击通道版块。之后,在底部点击创建新通道。

· 选择RGB三色通道,选择魔棒工具,设置容差为0,勾选抗锯齿和连续。

现在选择所有黑色背景区域。

· 点击选择 > 反向。

· 从通道版块选择Alpha通道,选择油漆桶工具,设置颜色为白色(0%)。

· 点击图片的选中区域将其填充为白色。

保存图片
点击文件 > 保存为。从格式选框中选择DDS。
文件重命名为avatar_[名字].dds。
用同伴在游戏中的名字替换[名字],注意要和游戏中完全一样。
例如,如果同伴的名字是德拉蒙德,文件就应该被命名为avatar_德拉蒙德.dds。
注意同伴的名字(也就是文件的名字)不应该包含如下字符:
\ / : * ? " < > | %
点击保存并使用如下设置:

如果你使用其它作图软件,确保将文件保存为“32 bit, 4 channels (8.8.8.8)”。剩下的设置无关紧要可以不管。
注意JIP CC&C会在这个文件夹寻找文件:

..\Steam\SteamApps\Common\Fallout New Vegas\Data\Textures\jazzisparis\ccc
确保你将文件放入正确的文件夹路径。



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发表于 2015-1-8 21:58 | 显示全部楼层
這是一個最好用的管理同伴MOD 感謝漢化!

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发表于 2015-1-8 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 xuyanyu2004@163 于 2015-1-8 23:14 编辑

啊啊啊!!太厉害了,我的错
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发表于 2015-1-8 23:10 | 显示全部楼层
感谢大神汉化
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发表于 2015-1-8 23:21 | 显示全部楼层
太给力了,感谢lz!
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发表于 2015-1-8 23:55 | 显示全部楼层
真给力。。。
话说这个MOD是不是BUG有点多。。。
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 楼主| 发表于 2015-1-9 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
rickyyeh2013 发表于 2015-1-8 21:58
這是一個最好用的管理同伴MOD 感謝漢化!

这mod确实比较酷炫
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 楼主| 发表于 2015-1-9 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
xuyanyu2004@163 发表于 2015-1-8 23:03
啊啊啊!!太厉害了,我的错

左转大有什么错?_?
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 楼主| 发表于 2015-1-9 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
fenni 发表于 2015-1-8 23:55
真给力。。。
话说这个MOD是不是BUG有点多。。。

作者说这mod是轻量级的,相对其它同伴管理mod貌似脚本确实少些。还未经过长时间使用不敢妄下定论
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 楼主| 发表于 2015-1-9 10:19 | 显示全部楼层
更新自制头像
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发表于 2015-1-9 22:15 | 显示全部楼层
如果不弄自制头像的话,这MOD还能运行吗?
我意思只按MOD,不去弄那些头像行吗?
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更新就顶。。。。
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 楼主| 发表于 2015-1-9 22:36 | 显示全部楼层
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如果不弄自制头像的话,这MOD还能运行吗?
我意思只按MOD,不去弄那些头像行吗? ...

你绝对没看介绍。。。
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顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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請問可以取消頭像嗎?
有點不習慣
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qaz4397 发表于 2015-1-11 10:21
請問可以取消頭像嗎?
有點不習慣

可以设置仅选择同伴的时候出现头像
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請問UIO一定要安裝嗎??
我的模組好像太多了
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qaz4397 发表于 2015-1-11 11:36
請問UIO一定要安裝嗎??
我的模組好像太多了

谁说UIO是模组了,难道不看介绍的吗?
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QQ
发表于 2015-1-11 13:19 | 显示全部楼层
我想问问 这个MOD里的无限同伴会和CW大的整合包里的无限同伴会冲突嘛?
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发表于 2015-1-11 13:21 | 显示全部楼层
还有UIO/Unified HUD Project 是任选其一嘛?  安装Unified HUD Project主要是有内华达计划 UIO能自动识别其他的HUD嘛?
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dddddddddddddddddddddddd
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发表于 2015-1-11 16:30 | 显示全部楼层
这个看起来很强大的样子。。。
谢谢LZ。。
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发表于 2015-1-11 16:42 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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妹子很漂亮妹子很漂亮
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good good
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发表于 2015-1-12 04:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 lanlanren1 于 2015-1-12 04:36 编辑

其实我装过原版的好几次,每次都不成功。 装上后有提示的窗口弹出,但是按C没反应,看 MCM里有JIP的选项,但是点了里边是完全空白的,什么文字也没。
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