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[心得] PK版战国传跟原版战国传有一些不同和变化,论坛上有些攻略可能需要进行修正。

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发表于 2015-1-9 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一剑行空 于 2015-1-9 11:38 编辑

总的变化,玩战国传跟寿命史实与否没有多大的关系,该死的剧情会死,跟相关剧情无关的武将可以无视寿命。简单说一说这两天我玩织田战国传(从家督继承开始)跟原版的不同吧,现在才打到中国征伐。

1,三顾茅庐依照流程攻略自然能发生,齐藤家主自动会更换,不会向原版那样半兵卫可能跑到武田家或者跟齐藤家的灭亡与否有关系;

2,长政之死,完成的条件是小谷城陷落,不是原版的强攻;

3,松永久秀这人和久秀末日,从筒井城主改为信贵山城主;

4,包围网完成后,略等一等,老虎自动剧情死,我开无寿打的进程,老虎是1562年死的,不用再等到70年了;

5,安土筑城条件发生重大变化,分别是石垣、三之丸、四层天守,建成即完成,不用等了;

肯定还有其他新加战国传和条件发生重大变化的,我打的这个进程利家结婚触发了,猴子目前还是单身,以前玩信长诞生似乎触发过,记录达成了,这个剧情怎么触发还不清楚,玩过的分享一下啊。

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