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[MOD专区] 枪械真实化MOD伤害平衡 不打头也能打死丧尸包括防弹丧尸 非一招致命类

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发表于 2015-1-10 18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在丧尸不一定非要打头才死 打身体只是需要多打几枪视武器威力而定
防弹丧尸也能被枪打死 只是需要很多子弹
霰弹枪加强 因为我是批量替换的 所以所有霰弹枪威力都一样
大致平衡就是7.62mm的枪械可以一枪打死普通丧尸 其他口径都至少需要2枪
7.62mm步枪伤害全在400以上   7.62mm突击步枪在330-400 330伤害以上的枪能一枪打死普通丧尸  其他枪伤害未改动
胖子现在更耐打了 请使用.50武器爆头
步枪现在打很远伤害也不会衰减 其他武器都会衰减到0所以你远距离打到丧尸头也不一定会死


因为我不懂枪  你们可以自己修改枪械的XML做伤害平衡 推荐notepad++

武器真实化\game\scripts\entities\items\xml  下的是生命线的枪定义
武器真实化\game\scripts\entities\items\xml\weapons 下的是原版枪的定义

打开某把枪的xml  搜索关键词damage修改伤害  <param name="damage" value="200"/>   
但是霰弹枪要搜pellet  这个是钢珠数量<param name="pellets"   value="15" />  这个是每个珠子的伤害 <param name="pelletdamage" value="101"/> 这是散射范围<param name="spread" value="0.7"/> 越大攻击范围越大


分卷压缩都要下
武器真实化.part02.rar (276.73 KB, 下载次数: 3410)

武器真实化.part01.rar (290 KB, 下载次数: 2488)


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