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[捏脸存档] 很奇怪总有人把龙腾3和老滚来比,两者相差了整整3年,能有多少可比性。也不要吐槽老滚的战斗系统了,那就是B社故意这么设计的!

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发表于 2015-1-10 23:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 goodhao 于 2015-1-11 13:25 编辑

     我已经有两年多没玩老滚5了,但必须要说它的确是部神作,当然滚5也有先天的缺点,主要就是DX9为主,加上部分DX10做的,
2011年底出的游戏,居然还是以DX9为基础,这是个原发性的错误。这使得老滚无论用什么MOD,都在画面上比不上DX11的游戏,
我3年前玩老滚5,环境MOD用的是7C包的升级版,装备MOD是沉默之书,以前玩过的人应该都知道这两个MOD是什么级别的,但是感到画面还是不够。
     再谈滚5的战斗系统,很多人认为打击感不好,其实这是B社故意设计的,B社总裁曾经在游戏出来时就说过,真实的战斗都是没有什么打击感的,
而且动作不稳定,这是游戏设计人员看了很多格斗比赛视频后,得出的结论,所以滚5的战斗也是按照这个思路设计的,人物的打斗动作看起来比较菜,
但是比较真实,那些看起来打击感很强的动作,在真实的战斗中是不可能发生的,看看散打比赛和武侠电影之间的动作差异,你就明白了。
   
     老滚5是有打击感的,但必须是重击,滚5中被重击打中,人物就会稍微下蹲,硬直后晃动,战斗姿势也变成松散无力状态,不论敌我都是一样。
你重击时,就是正面劈砍下去,对方被打中,就会硬直并稍稍下蹲后晃动,战斗姿势也变成松散无力状,对方打你也是一样。但是普通攻击打在对方身上,
反映就很不明显,关键看你打击力的大小。

     最后说一句,龙腾3晚了老滚5整整3年,去比较有意思吗?我也喜欢龙腾3,只是不喜欢把龙腾3和3年的游戏相比,这其实是贬低龙腾3了。
     如果老滚6现在出了,你认为会是个什么水平。
最后再说一句,玩个游戏还有什么粉,什么黑的,玩老滚的不玩龙腾?玩龙腾的不玩老滚?开玩笑吧,什么好玩就玩什么。我希望这些大作都做的很出色。
     因为我每年也就只玩3,4部游戏,就指望这几部大作都做的很出色了。

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