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[新闻] XBOX ONE《幻影沙尘》保留原版所有角色与剧情

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发表于 2015-1-12 20:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 上届E3大展上公布的《幻影沙尘》(Phantom Dust)让许多人震惊的同时,可能也让人有点看不懂。今天,微软工作室合作创意总监Ken Lobb在一期网络广播采访中讨论了这款游戏的内容。  Lobb提到,原版《幻影沙尘》有一个缺点:你在玩了数小时以后才能意识到,这款游戏实际上是一款集换卡为基础的竞技场打斗游戏。所以,他们想在这次重制版中避免这个问题。
  他还解释说,制作人员想要在《幻影沙尘》中尝试更多想法,所以有可能不会在2015年内发售。而且今年已经安排的够丰富了,Lobb可不想和《光晕5:守护者》之类的作品撞车。Lobb还表示,这款游戏将提供30小时左右的JRPG剧情模式,期间解锁不同的卡片。制作组想让玩家们在进入游戏6小时以内开始玩PVP模式,不需要经过15小时的积累,就能建立充实的卡牌套组。
  另外工作室内部还讨论过,希望让多人游戏的门槛起点更低,同时还不破坏原作RPG中解锁新卡牌的乐趣。
  最后,他们不会改动原版的剧情和人物,只是会进行现代化的处理,因为原版剧情很棒。这不是简单的重制,而是重新演绎。
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