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[补丁] 设施加成补丁(种田流可参考)感谢援助者windxc!

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发表于 2015-1-17 13:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 123117474 于 2015-1-18 19:03 编辑

由于是一直玩的是日文原版!汉化版使用后战法名称以及说明会乱码,还原日文版把这个复制进去在汉化,或者直接复制汉化覆盖都可以!……

覆盖之后,再运行一遍汉化补丁即可,实测可行

设施加成补丁(种田流可参考)感谢援助者windxc!
思路是加强特殊资源设施的产出、电脑喜爱设施的产出,参考天下创世邻接适宜建筑,希望造成一种玩家需要权衡

规划才能下手建造的结果,总体只有加强(因为我是种田流,数值越大越好^_^),覆盖到X:\Nobu14PK

\SCENARIO_PK目录下,无需重新开档

具体修改如下(括号内为原数值,另外文字说明也修改了,一般说“使相鄰區劃適合”,加成为1,“使相鄰區劃更

適合”为2):
序号 设施名 自身加成  邻接加成
1       寺           3(2)  兵1(0) 解释:僧兵,加强保守
2      本山         5(4) 兵1(0)  同上
3      采掘场     3(0)  不变         解释:挖矿给钱啊,否则不如造庭院
4      渔村         4(0)  不变        解释:捕鱼自给自足没问题啊
5      农产市      不变      商1(0)解释:卖钱啊
6      特产市       不变     农1商1(0)解释:有吃有穿
7      织布所      不变      商3(0)解释:先富起来
8      六斋市      不变      商1(0)解释:繁荣带富
7      工坊          5(4)  不变       解释:为平衡
8      铁炮锻冶  不变     商1(0)  解释:参考天下创世
9      狩猎场       3 (0)不变         解释:猎物可以吃啊,加强电脑
10    米问所       不变    农1         解释:刺激农业发展,加强电脑
11     米会所       不变   农2          解释:刺激农业发展,加强电脑
12     茶室           不变   商1          解释:参考天下创世
13    黄金茶室     同上
14    练兵场       3(2)     不变    解释:都叫练兵场了
15    刀藏          6 (5)     不变    解释:加强刀藏(兵舍加成唯一的6)
16    演舞场      不变        商1      解释:繁荣带富
17    能乐堂      不变        商2      解释:繁荣带富
18     马舍        1(0)      农1       解释:用马耕地
19     牧场         不变         农1       解释:用马耕地
20     制材场     6(5)    不变       解释:因为本山太强了,稍微加强一下制材场
21    灌溉水路   不变       农1         解释:灌溉
22     蓄水池      不变       农2        解释:水库是农业最重要的东东
23    神社          1(0)   不变       解释:加包围士气还挺强的,少量加强
24    八幡宫       2(0)    同上
其余建筑不变,温泉和名胜相关设施已经很强了,未加强
此外商业港收入加到600(300),军港收入加到200(150);金山800(500),银山400(200)

fixdata.zip

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