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[原创] 在等待下载时也聊聊我心中的生化

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发表于 2015-1-21 16:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 天衣无缝II 于 2015-1-21 16:25 编辑

一代开始是洋馆,后面有寄宿舍,山洞,地下实验室,中庭等等场景,而且有两人可选不同难度去游戏,尽管是一代,作为开发人员来说还是探路阶段,但能做这么多的场景和内容实在难能可贵,可以说一代的内容是很丰富饱满的,也很完整,这一张光碟实在很值当。

二代嘛,我也玩了很多遍,但怎么说呢,我不像别的玩家那么喜欢,因为其一我觉得二代感觉上都是在警察局里兜圈,场景变化不够丰富,虽然这警察局是挺大的,但是场所缺乏变化总让我感觉不够味。而且二代用了两张光碟,容量上应该说是很大的,但是实际感受却很少有那种庞大的感觉。
话说二代当年电软还有一期说过能调出豪鬼来的,但后面又说是骗人的消息,这个忽悠大了。

三代,操作灵活,场景丰富,我最喜欢的一作,而且由于卡普空有了制作经验,在三代里系统设计得更人性化,枪支也丰富了起来,多次通关动力更足,印象最深的莫过于追踪者,而且每次打倒它还能拿到隐藏枪的部件,最后拼出一把枪来,这玩点太激动人心了,三代就一个字----好!

维罗尼卡,这是DC和PS2时代了,当年为了玩维罗尼卡而买了DC主机,后才发现DC上好玩的游戏还真不多,玩的最多的也就是这维罗尼卡了。维罗尼卡居说是一个不同于前三作的开发组制作的,卡普空只是代为发行,但不管怎么说,维的制作还是非常出色,特别是开始那段坟地的场景,让不少经历过前三代的玩家也心惊胆颤,因为硬件升级了,画面也变得更细致。不知道是什么原因,恐龙危机里场景动态化的制作方法没用的生化三代上,不过到了维罗尼卡又给继承上了----人物走动的时候场影镜头的一点点偏移,这着实让气氛和效果大为提升。到现在我还记得维里的几个让人印象深刻的场景:1、进入古堡前阿历西亚那阴险的笑声。2、古堡里巨大的破烂娃娃,而且还因为主角走动视角突转而吓人,刚玩的时候我总是不自觉地快速走过这场景,那破烂的巨大娃娃头实在恐怖。3、被关在地下室的绑得像木乃伊似的大反派的叔叔。4、行刑所里恐怖的刑具。。。

生化4和生化5,升级了,我也觉得好玩,但风格已经不同了,不多提。

至于生化6,打心里我没觉得它是生化系列,操作完全不同,对于一路玩过来的玩家来说完全找不到感觉了。6代我玩通了克里斯,其它几个都只玩了大半,再之后就丢下没玩了。平心而论6代制作水准还是很高的,但就是让人找不到感觉,说不清原因。

启示录HD PC版,总归是掌机移植的,打击感的不如意也让我提不起多少兴趣,而且受掌机屏幕小的限制,游戏场景也不够精细,PC版也就这么移过来了,不爽。
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