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楼主: hungyow
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[讨论] 自調均衡型參數param_pk+fixdata(1.020版適用)

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发表于 2015-1-21 21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hungyow 于 2015-2-1 15:34 编辑

param_pk修改參數
序號初始值更改值說明
31100000500000直轄範圍
3240500直轄範圍
10950002500國人眾兵數最大
411610人口民兵比率(人口/設定值=民兵)
4130100本城每月收入
414050支城每月收入
440105人口成長抑制比率%(假設每月增加300人,到達最大人口後變成300X5%=每月增加剩15人)
4837000050000本城最大人口,降低人口上限,壓低民兵數
4847000050000本城最大人口
4857000050000本城最大人口
4867000050000本城最大人口
4875000035000支城最大人口
4885000035000支城最大人口
4895000035000支城最大人口
4905000035000支城最大人口
552500250外交收入,前期太辛苦後期又太爽,增加本城支城收入後,外交收入砍半
5531000500外交收入
5541500750外交收入
55520001000外交收入
557600500外交工作金
5652040緣組後有好度,隨時都能討救兵
5681015凶作一揆發生率,效果不明顯
5791236金山範圍,參考別人設定,效果不明顯
872100好像是圍成燒討獲得兵糧的設定,改0強制回城補糧
87450好像是圍成燒討獲得兵糧的設定,改0強制回城補糧
882250AI處斬俘虜機率,個人喜歡武將都活著大混戰大亂戰
89823出陣經由國總數,可以動員更後面的城出兵打你
(fixdata有增加城池耐久,所以增加可出兵城市)
92045築城距離,效果不明顯
9542000012000區畫開發人口,由於人口上限下修,區畫開發所需的人口也下修
9552500015000區畫開發人口,由於人口上限下修,區畫開發所需的人口也下修
9563000018000區畫開發人口,由於人口上限下修,區畫開發所需的人口也下修
9573500021000區畫開發人口,由於人口上限下修,區畫開發所需的人口也下修
9584000025000區畫開發人口,由於人口上限下修,區畫開發所需的人口也下修
9594500030000區畫開發人口,由於人口上限下修,區畫開發所需的人口也下修
9605000035000區畫開發人口,由於人口上限下修,區畫開發所需的人口也下修
973500300修城費用降低,增加小大名存活率
1030590架空姬誕生最大
113823新築城的農業基本值,據說只有初始的3個區畫有增加,
其餘7個區畫一樣都是2
113923新築城的商業基本值
114023新築城的兵舍基本值
114950100調查確率
11628003000向一般商人買米的數量
116532006000賣米給一般商人的數量
122032開發道路所需的勞力,人口上限下修,但5000人=1勞力未變,所以稍微下修開發時所需勞力
122143建設所需的勞力
12241210築城所需的勞力
122685區劃擴張所需的勞力
124620100金銀發現係數,參考別人設定,效果不明顯
1247590金銀發現係數,參考別人設定,效果不明顯
1248180金銀發現係數,參考別人設定,效果不明顯
1249060金銀發現係數,參考別人設定,效果不明顯
125723有築城名手特性的人所新築的支城統統都是3級的(4000耐久和15塊改築用地)
12591530凶作發生率
1278102圍城時是氣降低的速度
12917570玩家出陣兵力比例,個人喜好
12925045玩家出陣兵力比例,個人喜好
12932530玩家出陣兵力比例,個人喜好
13022005000自動降伏基礎,絕不投降
130310100自動降伏忠誠,絕不投降
1340205強攻對城內士兵的傷害,降低守方傷害
1341205強攻對城耐久的的傷害
134220200強攻方所受的傷害,增加攻方傷害
142653建設城郭所需的勞力
(配合fixdata,讓AI建城郭增加小大名存活)
142717003000遊戲強迫結束年份
1534100300本城城郭建築用地
1535120300本城城郭建築用地
1536140300本城城郭建築用地
1537200300本城城郭建築用地
1538120300本城城郭建築用地
1539140300本城城郭建築用地
1540160300本城城郭建築用地
1541200300本城城郭建築用地
154270300支城城郭建築用地
154390300支城城郭建築用地
1544110300支城城郭建築用地
1545130300支城城郭建築用地
154690300支城城郭建築用地
1547110300支城城郭建築用地
1548130300支城城郭建築用地
1549150300支城城郭建築用地
1569510每城資源個數上限
157020100已擴張區畫巡查發現資源概率百分比
157115100未擴張區畫巡查發現資源概率百分比


fixdata修改參數
軍團方針
暗愚2.4.0.0
自滅2.3.0.0
改成與天下統一一樣1.1.0.0
城郭設施是覆蓋式而非累計式,就算蓋到四層天守耐久還是只有+1000,並不是二層1000+三層1000+四層1000
城郭訊息
名稱費用增加耐久抗包圍抗強攻抗燒討提高部隊攻擊增加領民兵增加常備兵增加民忠上限人口增加百分比
二層天守初始值15000103
更改值1000100010103
御殿初始值2500020320%
更改值15001000202020520%
三層天守初始值2500020510%
更改值150010002010510%
四層天守初始值35000301020%5
更改值3000100020201010%1010%
連立天守初始值4000040730%
更改值350010004020720%
巨型天守初始值40000401530%5
更改值4000100040201530%10
城門.土塀.二之丸新增項目
增加耐久
唐門1000
枡型門1000
抗強攻
土塀10
石垣20
巨城石垣20
抗包圍抗強攻
二之丸010
三之丸1010
総構2020
只要有建城郭幾乎都有7~8千或上萬的耐久

由於param_pk 1569~1571調整後,城市的每個區畫都有資源,水源大增,兵糧庫也很常見
相對於要有商港才能建的御用商館變得太稀有
所以御用商館改吉原(日本江戶時代的妓院),所需資源:名所;加成設施:宿場
功能不變:人口+30%(古代無避孕知識容易搞出人命),收入随宿場的数量而增强+30%(尋芳客增加稅收也增加)

目前只有測信長誕生的劇本
參數說明如有錯誤請指正,也歡迎提出更均衡的參數配置
Nobu14_pk.rar (48.67 KB, 下载次数: 232)
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