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楼主: Bee9999
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[MOD] 大型MOD Amazing journey 二章预览 2015.4.24

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发表于 2015-1-22 15:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Bee9999 于 2015-5-2 21:58 编辑




该MOD已迁往新贴,旧帖仅作为参考说明所用




Amazing journey chapters 1:Atacama Desert
1.0 version  

by Bee9999


二章更新地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-4782404-1-1.html





二章预览 ------------2015.4.24







阿塔卡玛设定资料
地区地貌:温带沙漠地区
天气系统:多风沙,经常会刮起沙尘风暴,但大多时间为无云或少云的晴天,昼夜温差大,夜晚由于空气中杂质少,所以月光特别明亮,夜间行走无需照明工具,生活在当地的人如果要远行会选择在夜晚出发
世界区位:大陆的中部,大陆交通的咽喉,衔接东西大陆,西北部为海,航路穿过极寒之地可以到达Tamriel大陆的Skyrim省与Morrowind省
植被类型:温带沙漠植被
人口构成:红卫人,布莱顿人,少部分诺德人,偶尔会有来自东方大陆的神秘种族造访
主要城市:港口城市 Akko ,辉煌的 Harka ,信仰魔神Dahaka 势力的首都 Zahhak
生物物种:
1.沙漠狼:毛短,毛色呈土黄色,是很好的保护色,性凶猛,攻击性强,喜欢集团式狩猎
2.沙漠查鲁斯:一种变异的巨型昆虫,原产于天际省,来到沙漠地区后产生变异,适应了当地干旱的自然环境并具有更强的攻击性,喜阴凉,怕光,一般潜藏在阴暗的洞穴与遗迹中
3.木乃伊:当地有将过世的人制成木乃伊后下葬的习俗,当地人相信人制成木乃伊后可以永生,虽然大多数木乃伊在下葬后都只是一具干尸,但是有一股邪恶的势力通过一种与魔神Dahaka契约的方式使木乃伊死而复生,并且成为他们侵略的工具,木乃伊通常会在遗迹中出现,地表尚未有大量目击记录

关于Dahaka:
Dahaka 是一位魔神,掌管被众神遗弃的沙漠,拥有驾驭沙尘之龙的能力以及控制时间的能力,Dahaka有囚禁灵魂的能力,可以使人的灵魂附在腐败的身体里永世不能解脱,Dahaka很少参与凡人事务,却拥有众多的信徒,信徒在祭祀时把通过战争俘虏的奴隶架在巨大的火堆上来进行献祭,信徒相信人的灵魂是Dahaka魔神所唯一感兴趣的东西

关于Dahaka 信徒:
信仰Dahaka的信徒,势力异常强大,有已成建制的国家,国家实行政教合一制度,有着非常邪恶的宗教教义,崇尚武力与活人献祭,原本与其他沙漠原住民信仰同一个真神,历史上由于某种原因分化了出去,最后出现在沙漠地区时,他们宣称他们信仰唯一的真神Dahaka ,其他的异端信仰必须用火焰来净化
Dahaka信徒生活的地区太阳是黑色的,却在周边发出耀眼的光芒,信徒称之为Black sun,他们在更深远的沙漠腹地建立了自己的文明和信仰,并且通过侵略,发展得异常迅速与强大



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1.安装需求

游戏本体 13号补丁 1.9.32版本exe

不需要其他资料片

运行要求
1.运行MOD前建议备份存档或新开档,建议用纯净存档,最大程度避免CTD
2.考虑到需要新开档来运行MOD,怪物等级没有设定太高,怪物等级是固定的,级别设定在15~30级之间
3.建议使用NMM加载MOD,我没有用过MO,不太清楚MO的加载方式
4.一定要修改skyrim.ini  ,加载 Resources.bsa 资源档,直接扔DATA里是没有效果的
5.加载MOD进入游戏后即时存档一次,然后再即时读档,才可完全加载入MOD内容
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2.安装

2.1 安装步骤

下载RAR档并解压至DATA文件夹下,然后打开我的文档内的  Skyrim.ini ,在

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

后添加 , Resources.bsa ,注册bsa资源包,注意每个资源包之间需要 “,”隔开

添加完成后如下

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
,Resources.bsa

保存并关闭文档

打开NMM,加载MOD,因为基本不修改原作,排序随意

2.2 修正浮草

老问题,如果之前已经修改过相关INI仍然出现浮草,存档后退出再重新读档可以解决

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3.开始MOD

在雪漫城的酒馆找一个神秘人物开始任务(具体位置请查看随包JPG图片)

    注意:如果无法开启对话,存档后退出再重新读档可以解决

开启新世界任务后在杂项任务里有一个Travel to new world 的任务可以定位传送NPC

    注意:因为bsa资源包是压缩档,所以读取会稍微慢一些,如果游戏出现未响应情况请耐心等待

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4.可能出现的BUG

  4.1  CTD:由于模型量很大且由我一个人独立制作,一些模型可能会出现问题,具体表现:靠近一些模型后出现CTD(闪退)的情况,如果发现这些情况请截图并上传报告
  4.2  冲突:因为绝大部分内容都是新建,冲突可能性很小,但不排除会有MOD冲突的可能,一些修改了雪漫城布局的MOD和修改风盔城码头的MOD可能会引起冲突


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5.MOD引用资源及鸣谢

WATER - Water And Terrain Enhancement Redux 两个动态海浪模型,作者:OpticShooter (未授权)
N网原址:http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268
remnant_armor  日本武士具足,作者:不详 (请作者与我联系)
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6.关于ENB

尽量使用原版色调的ENB,艳色系ENB会出现颜色过度饱和的情况



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7.注意:本MOD所用资源版权归版权所有者所有,请勿转发或分流,本MOD不得用作任何商业用途,如有侵权与本人无关,本MOD仅作为免费交流与分享所用





-----------------------------------------------------更新日志 05.3.20
神奇之旅:第一章

目前故事章节内容发生在一个架空场景:阿塔卡玛荒漠,游戏内容在2小时左右,具体剧情细节么,就不剧透了

相信之前下载过DEMO版的朋友已经体验过阿塔卡玛大沙漠的风景了,而这次的正式版场景更丰富,有完整的故事情景,更多的场景细节,更丰富的NPC

下载资源档进一步优化,下载档大小仅为400MB!





第一章内容截图














注意:关于无法触发任务的问题,请一定严格按照安装步骤安装,如果BSA资源包没有被识别是无法触发任务的,只能看到NPC
解决方案:


1.(推荐)正确注册BSA资源包,用NMM加载ESP文件,排序可以随意
2.(不推荐)使用BSAUNPACK解压BSA资源包到DATA下,确保游戏可以读取资源
3.(推荐)解压BSA资源包,重新打包为.7Z 格式,然后使用NMM安装

安装了MOD后需要进入游戏存档一次,然后完全退出游戏,再重新读档进入一次游戏MOD才能完全激活,这是由于B社坑爹的运行机制和存档机制决定的,尤其是对于安装了过多MOD的存档而言,我并没有编写全局性的强制运行任务脚本就是为了避免MOD的冲突,所以只能稍微麻烦一点了


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关于运行MOD需求配置:MOD制作时严格控制模型面数,大部分模型控制在2000-3500面之间,最高不高过15000面,贴图尺寸在512与1024之间,少量2048,无4K材质

其他运行设置按照专业游戏制作要求进行优化

截图





试玩报告



11楼 q985398802 兄的试玩截图,感谢!

274楼 chenyu931230















http://pan.baidu.com/s/1sjshKCl





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