Dan Adelman表示,任天堂爱好者购买游戏机主要是为了任天堂自家的游戏。在这种强大的宿命面前,第三方不可避免会对任天堂产生敬畏之心:他们无法和任天堂抗衡。所以他们选择了退避,不愿意在上面制作精良的游戏。像为数不多的第三方游戏《雷曼》也在市场的残酷现实下,降低了第三方继续在任天堂平台上投资的希望,对于这种情况我不好判断第三方是否错误的选择。
Dan Adelman也表示,要打破这种局面,任天堂可以向索尼,特别是微软那样花钱买断第三方独占,这样可以降低第三方在wiiu上出游戏的投资恐惧感,同时任天堂也可以派出技术团队,帮助那些第三方克服制作wiiu游戏的技术问题。