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[求助] 关于AI的一些问题,另求增强AI的mod

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发表于 2015-1-23 01:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近江越前美浓尾张的兵挤着打飞弹,放着越中三河不理啊,山路里排一长队活活饿死啊。
一队上万的兵打完一个城就回去了,留下几个千人队接续往前打,然后让人一个防守反击刚打的城又都丢了,周围几个国好几万的兵眼看着就是不管,每个AI出兵是不是有固定月份?
AI似乎偏好中道?用足利打下近畿和周围的一些地方后托管,兵力是绝对优势,结果过了几年不但没什么进展还丢了越前、三河,然后这家伙慢慢变中道后才开始反扑。另外,信长出了创造之后也是偏好用中道和保守政策,创造系几乎不用,用的话也就一个关所撤废,猴子也偏好自己的人扫令,兵农分离也不怎么用,费用问题?可是乐市乐座是越到后面越赚的,也不开。保守的大名似乎从来不开寄亲寄子,只会用兵役强化。
AI的积极性好像跟大名有关系,同样是打下近畿和美浓、尾张后托管,信长的表现最有侵略性,基本是有粮有兵就出去打,其次是猴子,而有些大名经常趴着十几年不动弹。

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