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[新闻] Xbox部门领导人详细解读XB1与PC跨平台计划

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发表于 2015-1-25 16:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在Windows 10发布会上,微软向公众展示了本世代游戏主机Xbox One与其下一代全平台操作系统Windows 10之间的交互融合,玩家将可以在诸如《神鬼寓言:传奇》这样的游戏中实现Xbox和PC之间的跨平台联机游戏。同时,微软也公开了一个跨平台购买(Cross-Buy)机制,这也意味着对于那些同时登陆多个平台的游戏(例如此前的《光环 斯巴达突袭》),用户只需购买其中一个平台的版本就可以在不同的设备上游玩,但这其中的一些决定权并不在微软手中。  Xbox部门领导人Phil Spencer在随后的采访中谈及了以上的跨平台购买机制:“我们是一个平台,我们为发行方对于他们的内容做出想做的事情提供可能,我们并不会随意就将别人的内容赠与他人,这也并不是我们的角色,最终消费者是否能够在多个平台上得到游戏授权还取决于发行方本身,我们要让发行方决定他们自己的商业模式。”他也坦言微软目前正在对于旗下的第一方游戏做出讨论,例如今天公开的《神鬼寓言:传奇》,制定他们在Xbox和PC平台上跨越的未来,不过这些的前提是Windows 10能够在随后获得不错的装机量。他也确定在Windows 10中,游戏开发者将能够获得对于Xbox LIVE组建的完全控制权限,就如同Xbox One开发者一样。

发布会现场
  Spencer说到:“你会看到更多不同平台玩家之间的共性,此前的《暗影狂飙(Shadowrun)》就曾支持过Xbox 360和PC间的跨平台联机,我并不认为这就改变了这款游戏的初衷,你会在未来发现更多的创意集中在发现哪些游戏适合这样的机制,哪些不适合,例如屏幕的分辨率在PC和主机上就有所不同,手柄之于键鼠操作也是玩家们争议的焦点。微软作为一个平台的提供方,就是要给予开发者去弄清楚这些问题的工具。”微软并不会强迫开发者一定要支持跨平台联机,而是将这个决定却交还给开发者自己手里,对于微软游戏工作室(Microsoft Studios)自己发行的作品,将有很大的可能支持这样的跨平台联机。同时,Spencer也展望微软能够解决不同平台间的交流问题,众所周知,Xbox One目前的派对系统是玩家们诟病的焦点。

发布会现场
  值得一提的是,其竞争对手索尼早在2012年就发布了类似的跨平台购买机制,对于那些横跨PS3、PS4和PS Vita的部分游戏,玩家只需购买其中的任意一个版本就能够免费获得其余平台的授权。而对于跨平台联机,去年公开的《街头霸王5(Street Fighter V)》就有传闻表示,本作的一大亮点是可以允许玩家进行跨平台联机,而微软却不允许自家的Xbox One和PS4平台有联机的情况出现,可是卡普空坚持开放跨平台游戏体验,所以本作也就自然而然地成为了“PS4主机版独占”。
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