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[讨论] 摇杆还是要这样的视角才能用啊。

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发表于 2015-1-27 21:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


这远距离视角能看到整个场景的(巨大场景的话就左右对半开)用摇杆控制就很好躲闪了。。。

而BIO基本都是以电影视角为主,一个场景会有2~4个不同视角组成。用摇杆就不方便了。还是传统根据人物方向来决定移动方向 方式比较精确。

PE1里面就是摇杆的操作方式,但是PE里面几百年一个场景就一个视角战斗场景就是一个远景所以可以用。

换车PE2的时候也是用电影视角的时候也换车的了前后左转右转的设计。因为只有这样才不断变化的视角里面角色才不会突然撞墙啊。

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